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Final Fantasy-Charaktere, die anziehend wirken sollen

Author : Amelia Update : Nov 15,2024

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Final Fantasy und Kingdom Hearts‘ Tetsuya Nomura verriet kürzlich in einem Interview, warum er seine Charaktere attraktiv gestaltet, und nein, so tief ist es nicht. Lesen Sie weiter, um mehr über seine eher unkonventionelle Philosophie im Charakterdesign zu erfahren.

Warum Tetsuya Nomura seine Helden so gestaltet, dass sie aussehen, als wären sie gerade vom Laufsteg gelaufenEinfach: „Ich möchte in Spielen gut aussehen“, sagte Nomura

Tetsuya Nomura hat eine besondere Angewohnheit, wenn es um die Gestaltung seiner Protagonisten geht: Sie sehen immer aus wie Supermodels, gefangen in einer Welt aus übergroßen Schwertern und existenziellen Krisen. Aber warum? Warum sind alle Protagonisten von Nomura konventionell attraktiv? Nein, das liegt nicht daran, dass er glaubt, Schönheit sei ein Spiegelbild der Seele. Er versucht auch nicht nervös zu sein. Für diese ästhetische Wahl gibt es einen offen gesagt nachvollziehbareren Grund.

Laut Nomuras jüngstem Interview mit dem Magazin Young Jump, übersetzt von AUTOMATON, lässt sich Nomuras Designphilosophie bis zu seiner Highschool-Zeit zurückverfolgen, als ein Klassenkamerad eine Wahrheit fallen ließ Bombe, die die Zukunft von JRPGs prägen würde: „Warum muss ich auch in der Spielwelt hässlich sein?“ Anscheinend blieb ihm diese beiläufige, beiläufige Bemerkung im Gedächtnis hängen. Es traf ihn wie ein Limit Break und spiegelte seine Überzeugung wider, dass Videospiele einen Ausweg bieten.

Er bemerkte: „Aus dieser Erfahrung heraus dachte ich: ‚Ich möchte in Spielen gut aussehen‘, und so erstelle ich meine Hauptcharaktere.“

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Hier scheint es jedoch nicht nur um Eitelkeit zu gehen. Nomura glaubt, dass Spieler eher eine Verbindung zu Charakteren aufbauen, die sie visuell verlockend finden. Es geht um Empathie. „Wenn man sich die Mühe macht, sie unkonventionell zu gestalten, wird man am Ende einen Charakter haben, der zu einzigartig ist und in den man sich nur schwer hineinversetzen kann“, erklärte Nomura.

Verdrehen Sie es nicht – Nomura verzichtet nicht gänzlich auf exzentrische Designs. Er spart sich diese wilden Experimente nur für die Antagonisten auf. Für ihn sind es die Bösewichte, die mit kühnen, ausgefallenen Looks spielen dürfen. Hier tritt Sephiroth auf, der silberhaarige Gegner aus FINAL FANTASY VII, der ein Schwert schwingt, das etwas größer ist als er und ein Gespür für Melodramen hat. Sephiroth und andere schändliche Charaktere wie Kingdom Hearts’ Organization

„Ja, ich mag Organisation XIII“, sagte er. „Ich glaube nicht, dass die Entwürfe der Organisation &&&]

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineWenn man jedoch auf

zurückblickt, wird klar, dass Nomura in seinen jüngeren Tagen nicht ganz so zurückhaltend war. Er gab freudig zu, dass es bei der Gestaltung der FFVII-Crew zum ersten Mal um Kreativität ging. Red Aber diese wilde jugendliche Rücksichtslosigkeit wirkte sich positiv auf das Spiel aus.

„Damals war ich noch jung … also habe ich einfach beschlossen, alle Charaktere unverwechselbar zu machen“, erinnert sich Nomura. „Ich lege großen Wert auf die Grundlage (für Charakterdesigns) bis hin zu den kleinsten Details, etwa warum dieser Teil diese Farbe hat und warum dies eine bestimmte Form ist. Diese Details werden Teil der Persönlichkeit des Charakters, was am Ende auch der Fall ist.“ Teil des Spiels und seiner Geschichte FINAL FANTASY VIIstilvolles

Model für eine Modenschau, Sie können sich bei einem Kommentar vor langer Zeit von einem Freund bedanken, der einfach nur

modisch

aussehen und gleichzeitig die Welt retten wollte. Schließlich, wie Nomura sagen würde, warum sollte man ein Held sein, wenn man dabei nicht

fabelhaft

aussehen kann?Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomuras Ruhestand und die Zukunft von Kingdom HeartsIm selben Interview mit Young Jump deutete Tetsuya Nomura seinen bevorzugten Rücktritt an in den kommenden Jahren, wenn sich die Kingdom Hearts-Reihe ihrem

Höhepunkt

nähert. Er erwähnte, dass er neue Autoren engagiert, die nicht an Kingdom Hearts beteiligt waren, um neue
Standpunkte

vorzustellen. Nomura teilte mit: „Mir bleiben nur noch wenige Jahre bis zu meiner Pensionierung, und es sieht so aus: Werde ich in Pension gehen oder werde ich die Serie Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Linezuerst

beenden? Ich mache Kingdom Hearts IV jedoch mit der Absicht.“ Es handelt sich um eine Geschichte, die zum Abschluss führt.“Weitere Informationen darüber, wie Kingdom Hearts IV darauf abzielt Beleben Sie die Serie neu und bereiten Sie die Bühne für ihr großes Finale. Schauen Sie sich unseren Artikel unten an!