Casa Notizia Personaggi di Final Fantasy progettati per attrarre

Personaggi di Final Fantasy progettati per attrarre

Autore : Amelia Aggiornamento : Nov 15,2024
Tetsuya Nomura di Final Fantasy e Kingdom Hearts ha rivelato in una recente intervista il motivo per cui progetta i suoi personaggi in modo che siano attraenti, e no, non è così profondo. Continua a leggere per saperne di più sulla sua filosofia piuttosto non convenzionale nel design dei personaggi.

Perché Tetsuya Nomura progetta i suoi eroi in modo che sembrino appena scesi da una passerellaSemplice: "Voglio essere bello nei giochi", ha detto Nomura Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura ha un'abitudine particolare quando si tratta di disegnare i suoi protagonisti: sembrano sempre top model intrappolate in un mondo di spade sovradimensionate ed esistenze crisi. Ma perché? Perché tutti i protagonisti di Nomura sono convenzionalmente attraenti? No, non è perché crede che la bellezza sia un riflesso dell'anima. Nemmeno lui sta cercando di essere nervoso. C'è una ragione francamente più comprensibile dietro questa scelta estetica.

Secondo la recente intervista di Nomura con la rivista Young Jump, tradotta da AUTOMATON, la filosofia del design di Nomura può essere fatta risalire ai tempi del liceo, quando un compagno di classe lasciò cadere una verità bomba che darebbe forma al futuro dei JRPG: "Perché devo essere brutto anche nel mondo di gioco?" A quanto pare, quell'osservazione casuale e disinvolta gli è rimasta impressa. Colpì come un limite che risuonava con la sua convinzione che i videogiochi offrissero una via di fuga.

Ha notato: "Da quell'esperienza, ho pensato, 'Voglio essere bello nei giochi', ed è così che creo i miei personaggi principali."

Tuttavia non sembra che si tratti semplicemente di vanità. Nomura ritiene che i giocatori abbiano maggiori probabilità di connettersi con i personaggi che trovano visivamente

attraenti

. Si tratta di empatia. "Se fai di tutto per renderli non convenzionali, ti ritroverai con un personaggio troppo distinto e con cui è difficile entrare in empatia", ha spiegato Nomura.

Ora, non fraintenderlo: Nomura non evita del tutto i design eccentrici. Si limita a riservare quegli esperimenti selvaggi per gli Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineantagonisti

. Per lui, sono i cattivi a poter giocare con look audaci e stravaganti. Entra Sephiroth, il avversario dai capelli argentati di

che brandisce una spada leggermente più alta di lui e ha un talento per il melodramma. Sephiroth e altri

personaggi malvagi come l'Organizzazione XIII di Kingdom Hearts sono i luoghi in cui l'energia creativa di Nomura si scatena.

"Sì, mi piace l'Organizzazione XIII", ha detto. "Non penso che il design dell'Organizzazione XIII sarebbe così unico senza le loro personalità. Questo perché sento che è solo quando il loro aspetto interiore ed esteriore si uniscono che diventano quel tipo di personaggio."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tuttavia, se guardi indietro a FINAL FANTASY VII, è chiaro che da giovane Nomura non era così riservato. Ha ammesso con gioia che quando ha progettato per la prima volta la troupe di FFVII, la creatività è stata libera da tutti. Red XIII, una creatura simile a un leone con una coda fiammeggiante, e Cait Sith, un gatto di lingua scozzese che cavalca un moogle impagliato, non erano esattamente scelte sottili. Ma questa selvaggia incoscienza giovanile ha funzionato a favore del gioco.

"All'epoca ero ancora giovane... quindi decisi di rendere tutti i personaggi distintivi", ricorda Nomura. "Sono molto attento alle basi (per il design dei personaggi) fino ai più piccoli dettagli, ad esempio perché questa parte è di questo colore e perché questa ha una certa forma. Questi dettagli diventano parte della personalità del personaggio, che alla fine diventa parte del gioco e della sua storia."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

In breve, la prossima volta che giochi a un gioco Nomura e sembra che il tuo eroe possa fungere anche da elegante modello per qualche sfilata di moda, puoi ringraziare un commento di molto tempo fa di un amico che voleva semplicemente apparire alla moda salvando il mondo. Dopotutto, come direbbe Nomura, perché essere un eroe se non puoi sembrare favoloso mentre lo fai?

Il pensionamento di Tetsuya Nomura e il futuro di Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Nella stessa intervista con Young Jump, Tetsuya Nomura ha accennato al suo imminente ritiro nei prossimi anni, in quanto La serie Kingdom Hearts si avvicina al suo culmine. Ha detto che sta coinvolgendo nuovi scrittori che non sono stati coinvolti in Kingdom Hearts per introdurre nuovi punti di vista. Nomura ha condiviso: "Mi restano solo pochi anni prima di andare in pensione, e mi chiedo: andrò in pensione o finirò la serie prima? Tuttavia, sto realizzando Kingdom Hearts IV con l'intenzione di essendo una storia che porta alla conclusione."

Per maggiori dettagli su come Kingdom Hearts IV mira a rinvigorire il serie e prepara il terreno per il suo gran finale, dai un'occhiata al nostro articolo qui sotto!