Ev Haberler AI ile çalışan Sony Patent, Parmak Kamera ile Düğme Preslerini Öngörüyor

AI ile çalışan Sony Patent, Parmak Kamera ile Düğme Preslerini Öngörüyor

Yazar : Eric Güncelleme : Feb 21,2025

Sony'nin yeni patenti, gelecekteki PlayStation konsolları için potansiyel bir oyun değiştiriciye işaret ediyor: AI ile çalışan gecikme azaltma. Patent, WO2025010132, oyuncu girişi ve oyun içi yanıt arasındaki gecikmeyi en aza indirmeyi amaçlayan "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" na odaklanmaktadır.

Sony'nin mevcut PlayStation 5 Pro, bir upsaler olan PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) içerir. Bununla birlikte, çerçeve üretimi gibi gelişmiş teknikler genellikle gecikmeyi getirir ve yanıt verebilirliği etkilemektedir. Yarışmacılar AMD ve Nvidia bunu sırasıyla Radeon anti-Lag ve Nvidia refleksiyle ele aldılar. Sony'nin patenti benzer bir yaklaşım öneriyor.

Bu yenilikçi Sony Patent, PlayStation Gaming'de devrim yaratabilir. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.

Patent, oyuncunun bir sonraki girişini tahmin etmek için bir makine öğrenimi AI modeli kullanan bir sistemi tanımlar. Bu tahmine, düğmeye basmaları öngörmek için kontrolörü gözlemleyen bir kamera harici bir sensör tarafından desteklenir. Patent, kontrolör düğmelerinin kendilerini sensör olarak kullanmayı, muhtemelen yeni nesil bir denetleyicide analog girişlerden yararlanmayı önerir.

Patentin özellikleri doğrudan PlayStation 6'ya dönüşmese de, Sony'nin gecikme sorunlarını azaltma taahhüdünü gösterir. Bu, özellikle gecikme ekleyen FSR 3 ve DLSS 3 gibi çerçeve üretim teknolojilerinin artan popülaritesi göz önüne alındığında çok önemlidir.

Faydaları, hem yüksek kare hızları hem de birinci şahıs atıcılar gibi düşük gecikme gerektiren hızlı tempolu oyunlarda en dikkat çekici olacaktır. Ancak, bu teknolojinin gelecekteki uygulanması belirsizliğini korumaktadır.