Dom Aktualności Patent Sony z napędem AI przewiduje przycisk naciska przez kamerę palcową

Patent Sony z napędem AI przewiduje przycisk naciska przez kamerę palcową

Autor : Eric Aktualizacja : Feb 21,2025

Nowa patentowa wskazuje Sony na potencjalne zmieniające się grę dla przyszłych konsol PlayStation: redukcja opóźnień napędzanych AI. Patent, WO2025010132, koncentruje się na „Wejściu wejściowym/akcji”, mającym na celu zminimalizowanie opóźnienia między wejściem odtwarzacza a odpowiedzią w grze.

Obecna PlayStation 5 Pro PlayStation PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), wysadzka wyższa. Jednak zaawansowane techniki, takie jak generowanie ramek, często wprowadzają opóźnienie, wpływając na reakcję. Konkurenci AMD i NVIDIA zajęli się tym z odpowiednio Radeonem anty-LAG i NVIDIA Reflex. Patent Sony sugeruje podobne podejście.

Ten innowacyjny patent Sony może zrewolucjonizować gry PlayStation. Kredyt obrazu: Sony Interactive Entertainment.

Patent opisuje system wykorzystujący model AI uczenia maszynowego do przewidywania następnego wejścia gracza. Ta prognoza jest wspomagana przez czujnik zewnętrzny, potencjalnie kamerę obserwującą kontroler, w celu przewidywania naciśnięć przycisków. Patent sugeruje nawet użycie samych przycisków kontrolera jako czujników, prawdopodobnie wykorzystując analogowe dane wejściowe w kontrolerze nowej generacji.

Chociaż specyfika patentu może nie przełożyć się bezpośrednio na PlayStation 6, pokazuje zaangażowanie Sony w łagodzenie problemów związanych z opóźnieniami. Jest to szczególnie ważne, biorąc pod uwagę rosnącą popularność technologii generowania ram, takich jak FSR 3 i DLSS 3, które z natury zwiększają opóźnienie.

Korzyści byłyby najbardziej zauważalne w szybkich grach wymagających zarówno wysokiej liczby klatek na sekundę, jak i niskich opóźnień, takich jak strzelcy pierwszoosobowe. Jednak przyszłe wdrożenie tej technologii pozostaje niepewne.