AI-Powered Patent Patent прогнозирует нажатие кнопки с помощью камеры пальца
Новый патентный патент Sony намекает на потенциальное изменение игры для будущих консолей PlayStation: сокращение задержки с AI. Патент, WO2025010132, фокусируется на «Временном вводе/действии», нацеленном на минимизацию задержки между входом игрока и игровым ответом.
Нынешний Sony PlayStation 5 Pro показывает Spectral Super Resolution PlayStation Spectral (PSSR), повышающий масштаб. Тем не менее, передовые методы, такие как генерация кадров, часто вводят задержку, влияя на отзывчивость. Конкуренты AMD и Nvidia обратились к этому с помощью Radeon Anti-Lag и Nvidia Reflex, соответственно. Патент Sony предлагает аналогичный подход.
Патент описывает систему, использующую модель искусственного интеллекта машинного обучения для прогнозирования следующего входа игрока. Этому прогнозу помогает внешний датчик, потенциально камера, наблюдая за контроллером, предвидеть нажатия кнопок. Патент даже предполагает использование самих кнопок контроллера в качестве датчиков, возможно, используя аналоговые входы в контроллере следующего поколения.
Хотя специфика патента может не переходить напрямую в PlayStation 6, это демонстрирует приверженность Sony по смягчению проблем с задержкой. Это особенно важно, учитывая растущую популярность технологий генерации кадров, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые по своей природе добавляют задержку.
Преимущества были бы наиболее заметны в быстро меняющихся играх, требующих как высокой частоты кадров, так и низкой задержки, таких как стрелки от первого лица. Тем не менее, будущая реализация этой технологии остается неопределенной.
Последние статьи