အိမ် သတင်း AI-Powered Sony Pater သည်လက်ချောင်းကင်မရာမှတစ်ဆင့် Button Press များကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည်

AI-Powered Sony Pater သည်လက်ချောင်းကင်မရာမှတစ်ဆင့် Button Press များကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည်

စာရေးသူ : Eric အပ်ဒိတ် : Feb 21,2025

Sony ၏ PlayStation Consoles အတွက်အလားအလာရှိသောကစားနည်းများတွင်မူပိုင်ခွင့်အသစ်တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း။ Wo2025010132, Wo2025010132, ကစားသမား input နှင့် in-game response အကြားနှောင့်နှေးမှုအကြားနှောင့်နှေးမှုကိုလျှော့ချရန်ရည်ရွယ်သည်။

Sony ၏လက်ရှိ PlayStation 5 Pro PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) တွင် Upscaler တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ သို့သော်ဘ 0 မျိုးဆက်ကဲ့သို့အဆင့်မြင့်နည်းစနစ်များသည်အကန့်အသတ်ကိုသက်ရောက်မှုရှိကြောင်းမကြာခဏမိတ်ဆက်ပေးလေ့ရှိသည်။ ပြိုင်ဘက်များ AMD နှင့် NVIDIA သည် Radeon Anti-Lag နှင့် Nvidia Reflex တို့အသီးသီးဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Sony ၏မူပိုင်ခွင့်သည်အလားတူချဉ်းကပ်မှုကိုအကြံပြုထားသည်။

ဤဆန်းသစ်သော Sony မူပိုင်ခွင့်သည် PlatStation Gaming ကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။ Image Credit: Sony Interactive Entole ။

မူပိုင်ခွင့်မူပိုင်ခွင့်သည်ကစားသမား၏နောက် input ကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်အတွက် AI ပုံစံကို အသုံးပြု. စက်ကို အသုံးပြု. စနစ်တစ်ခုကိုဖော်ပြထားသည်။ ဤခန့်မှန်းချက်ကိုပြင်ပအာရုံခံကိရိယာ, Controller ကိုစောင့်ကြည့်လေ့လာခြင်းကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်, မူပိုင်ခွင့်က Controller ခလုတ်များကိုအာရုံခံကိရိယာများအသုံးပြုသည်။ လာမည့်မျိုးဆက်များကို controller တွင် analog charges များကို analog charges များကိုအားသွင်းအားစုများကိုလည်းအသုံးပြုနိုင်သည်။

မူပိုင်ခွင့်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည် PlaySttStation 6 သို့တိုက်ရိုက်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းမပြုနိုင်သော်လည်း Sony ၏ latency ပြ issues နာများကိုလျှော့ချရန်ကတိကဝတ်ကိုပြသသည်။ FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့သော FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့သော FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့သောလူကြိုက်များမှုကြောင့်၎င်းသည်အထူးသဖြင့်အရေးပါသည်။

အကျိုးကျေးဇူးများသည်အမြင့်ဆုံး frame rates နှင့် latency စသည့်အငုံသံများနည်းပါးသောလျင်မြန်သောကစားနည်းများနှင့်ပထမလူသေနတ်သမားများစသည့်အငုံသံနည်းပါးသောအမြန်ဆုံးကစားနည်းများတွင်သိသာထင်ရှားလိမ့်မည်။ သို့သော်ဤနည်းပညာကိုအနာဂတ်အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်မသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်။