AI-Powered Sony Pater သည်လက်ချောင်းကင်မရာမှတစ်ဆင့် Button Press များကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည်
Sony ၏ PlayStation Consoles အတွက်အလားအလာရှိသောကစားနည်းများတွင်မူပိုင်ခွင့်အသစ်တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း။ Wo2025010132, Wo2025010132, ကစားသမား input နှင့် in-game response အကြားနှောင့်နှေးမှုအကြားနှောင့်နှေးမှုကိုလျှော့ချရန်ရည်ရွယ်သည်။
Sony ၏လက်ရှိ PlayStation 5 Pro PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) တွင် Upscaler တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ သို့သော်ဘ 0 မျိုးဆက်ကဲ့သို့အဆင့်မြင့်နည်းစနစ်များသည်အကန့်အသတ်ကိုသက်ရောက်မှုရှိကြောင်းမကြာခဏမိတ်ဆက်ပေးလေ့ရှိသည်။ ပြိုင်ဘက်များ AMD နှင့် NVIDIA သည် Radeon Anti-Lag နှင့် Nvidia Reflex တို့အသီးသီးဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Sony ၏မူပိုင်ခွင့်သည်အလားတူချဉ်းကပ်မှုကိုအကြံပြုထားသည်။
မူပိုင်ခွင့်မူပိုင်ခွင့်သည်ကစားသမား၏နောက် input ကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်အတွက် AI ပုံစံကို အသုံးပြု. စက်ကို အသုံးပြု. စနစ်တစ်ခုကိုဖော်ပြထားသည်။ ဤခန့်မှန်းချက်ကိုပြင်ပအာရုံခံကိရိယာ, Controller ကိုစောင့်ကြည့်လေ့လာခြင်းကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်, မူပိုင်ခွင့်က Controller ခလုတ်များကိုအာရုံခံကိရိယာများအသုံးပြုသည်။ လာမည့်မျိုးဆက်များကို controller တွင် analog charges များကို analog charges များကိုအားသွင်းအားစုများကိုလည်းအသုံးပြုနိုင်သည်။
မူပိုင်ခွင့်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည် PlaySttStation 6 သို့တိုက်ရိုက်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းမပြုနိုင်သော်လည်း Sony ၏ latency ပြ issues နာများကိုလျှော့ချရန်ကတိကဝတ်ကိုပြသသည်။ FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့သော FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့သော FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့သောလူကြိုက်များမှုကြောင့်၎င်းသည်အထူးသဖြင့်အရေးပါသည်။
အကျိုးကျေးဇူးများသည်အမြင့်ဆုံး frame rates နှင့် latency စသည့်အငုံသံများနည်းပါးသောလျင်မြန်သောကစားနည်းများနှင့်ပထမလူသေနတ်သမားများစသည့်အငုံသံနည်းပါးသောအမြန်ဆုံးကစားနည်းများတွင်သိသာထင်ရှားလိမ့်မည်။ သို့သော်ဤနည်းပညာကိုအနာဂတ်အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်မသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ