Paten Sony berkuasa AI meramalkan butang menekan melalui kamera jari
Petua paten baru Sony pada penukar permainan yang berpotensi untuk konsol PlayStation masa depan: pengurangan latensi berkuasa AI. Paten, WO202501010132, memberi tumpuan kepada "pelepasan input/tindakan masa," yang bertujuan untuk meminimumkan kelewatan antara input pemain dan tindak balas dalam permainan.
PlayStation 5 Pro semasa Sony mempunyai Resolusi Super Spectral PlayStation (PSSR), upscaler. Walau bagaimanapun, teknik canggih seperti penjanaan bingkai sering memperkenalkan latensi, memberi kesan kepada respons. Pesaing AMD dan Nvidia telah menangani ini dengan Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks, masing-masing. Paten Sony mencadangkan pendekatan yang sama.
Paten menerangkan sistem menggunakan model pembelajaran AI mesin untuk meramalkan input seterusnya pemain. Ramalan ini dibantu oleh sensor luaran, berpotensi kamera mengamati pengawal, untuk menjangkakan menekan butang. Paten juga mencadangkan menggunakan butang pengawal sendiri sebagai sensor, mungkin memanfaatkan input analog dalam pengawal generasi akan datang.
Walaupun spesifik paten mungkin tidak diterjemahkan secara langsung ke PlayStation 6, ia menunjukkan komitmen Sony untuk mengurangkan isu latensi. Ini amat penting memandangkan peningkatan populariti teknologi penjanaan bingkai seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang sememangnya menambah latensi.
Faedah-faedah yang paling ketara dalam permainan pantas yang memerlukan kedua-dua kadar bingkai tinggi dan latensi rendah, seperti penembak orang pertama. Walau bagaimanapun, pelaksanaan masa depan teknologi ini masih tidak menentu.
Artikel terkini