SVC Chaos ganha porta surpresa para PC, Switch e PS4
SNK VS Capcom: SVC Chaos está chegando ao PC, Switch e PS4!
A aguardada remasterização do jogo de luta SNK VS Capcom: SVC Chaos foi lançada oficialmente no fim de semana e já está disponível nas plataformas Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4. Vamos explorar as atualizações do jogo, a história da SNK e a possibilidade de futuras colaborações em jogos de luta da Capcom.
SVC Chaos: nova aparência e glória contínua
No Campeonato EVO de 2024, a SNK anunciou o retorno deste clássico jogo de luta crossover, emocionante para os fãs de jogos de luta. Um anúncio oficial no Twitter (X) confirmou ainda que o jogo foi lançado nas plataformas Steam, Switch e PS4, mas infelizmente, os usuários do Xbox não poderão experimentá-lo por enquanto.
A versão remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" apresenta uma impressionante linha de personagens de 36 bits, incluindo personagens clássicos de muitas séries conhecidas da SNK e Capcom. Os jogadores podem controlar rostos familiares como Terry e Mai de Star Wars: Hellraiser, o Marciano de Metal Slug e Tessa de Red Earth. Do lado da Capcom aparecerão lutadores lendários como Ryu e Ken de “Street Fighter”. Este jogo repleto de estrelas combina charme nostálgico com melhorias modernas para proporcionar um confronto de fantasia épico.
De acordo com a página do Steam, o SVC Chaos usa um novo netcode de reversão para garantir uma experiência de jogo online tranquila e competitiva. O jogo também adiciona novos modos de torneio, como torneio de eliminação única, torneio de eliminação dupla e torneio round-robin, o que aprimora ainda mais a experiência de jogo multijogador. Além disso, os jogadores também podem usar a função de exibição de determinação de colisão para visualizar detalhadamente a área de colisão de cada personagem e aproveitar o modo de ilustração contendo 89 obras de arte, cobrindo as principais imagens artísticas e retratos de personagens;
Do auge do arcade ao remake moderno: a lendária jornada de SVC Chaos
O retorno do SVC Chaos é um marco para os jogos de luta internacionais. O jogo está inativo há mais de duas décadas desde seu lançamento em 2003. Isto está relacionado com as dificuldades que a SNK enfrentou nos seus primeiros dias. No início dos anos 2000, a SNK pediu falência e mais tarde foi adquirida pela empresa de pinball Aruze. Essa mudança, juntamente com os desafios da SNK na transição dos fliperamas para os consoles domésticos, levou a um longo período de estagnação para a série.
Apesar disso, jogadores leais do SVC Chaos nunca desistem. A combinação única de personagens e jogabilidade acelerada do jogo deixou uma profunda impressão na comunidade de jogos de luta. Este remake é tanto uma homenagem ao seu legado quanto uma resposta ao amor duradouro de seus fãs. Ao lançar o jogo em uma plataforma moderna, a SNK está abrindo as portas para uma nova geração de jogadores vivenciar o confronto clássico entre personagens lendários da SNK e da Capcom.
A visão da Capcom para um jogo de luta crossover
Em uma entrevista exclusiva com Dexerto no sábado, Shuhei Matsumoto, produtor de Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Collection, expôs a visão da Capcom para o futuro dos jogos de luta crossover. Matsumoto expressou o desejo da equipe de desenvolvimento de desenvolver um novo jogo Marvel vs Capcom ou uma nova colaboração Capcom-SNK, mas enfatizou que tais projetos exigiriam muito tempo e esforço para serem concretizados.
Matsumoto explicou ainda os objetivos de curto prazo da Capcom: “O que podemos fazer agora, pelo menos, é reintroduzir esses jogos clássicos do passado para novos públicos, para que as pessoas que talvez não tenham a oportunidade de jogar esses jogos em plataformas modernas podemos experimentá-los." Ele enfatizou a importância de familiarizar os jogadores com essas séries clássicas para preparar o caminho para um potencial desenvolvimento futuro.
Em relação às remasterizações de jogos anteriores da Marvel desenvolvidos pela Capcom, Matsumoto compartilhou que a equipe está em negociações com a Marvel há anos. O alinhamento de tempo e interesses permitiu que esses jogos fossem revividos. Matsumoto observou que o foco da Marvel em torneios conduzidos pela comunidade, como o Campeonato EVO, desempenhou um papel crucial em reacender o interesse pela série. A paixão dos fãs e desenvolvedores prepara o terreno para que esses jogos clássicos brilhem novamente nas plataformas contemporâneas.
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