Home News Nakakuha ang SVC Chaos ng Surprise Port sa PC, Switch at PS4

Nakakuha ang SVC Chaos ng Surprise Port sa PC, Switch at PS4

Author : Julian Update : Dec 24,2024

SNK VS Capcom: Ang SVC Chaos ay paparating na sa PC, Switch at PS4!

SVC Chaos PC, Switch, PS4

Ang pinakaaabangang remaster ng fighting game na SNK VS Capcom: SVC Chaos ay opisyal na inilabas noong weekend at available na ngayon sa Steam, Nintendo Switch at PlayStation 4 platforms. Tuklasin natin ang mga update sa laro, kasaysayan ng SNK, at ang posibilidad ng mga pakikipagtulungan sa laban sa Capcom sa hinaharap.

SVC Chaos: Bagong hitsura at patuloy na kaluwalhatian

Sa 2024 EVO Championship, inanunsyo ng SNK ang pagbabalik nitong klasikong crossover fighting game, nakakapanabik na mga tagahanga ng fighting game. Ang isang opisyal na anunsyo sa Twitter (X) ay karagdagang nakumpirma na ang laro ay inilunsad sa Steam, Switch at PS4 platform, ngunit sa kasamaang-palad, ang mga gumagamit ng Xbox ay hindi makakaranas nito sa ngayon.

Nagtatampok ang remastered na bersyon ng "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ng kahanga-hangang 36-bit na lineup ng character, kabilang ang mga klasikong character mula sa maraming kilalang serye mula sa SNK at Capcom. Maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang mga pamilyar na mukha gaya nina Terry at Mai mula sa Star Wars: Hellraiser, ang Martian mula sa Metal Slug, at Tessa mula sa Red Earth. Sa panig ng Capcom, lalabas ang mga maalamat na mandirigma tulad nina Ryu at Ken mula sa "Street Fighter". Pinagsasama ng star-studded na larong ito ang nostalgic na alindog sa mga modernong pagpapahusay para makapaghatid ng isang epic fantasy showdown.

SVC Chaos 新特性

Ayon sa Steam page, gumagamit ang SVC Chaos ng bagong rollback netcode para matiyak ang maayos at mapagkumpitensyang karanasan sa online gaming. Ang laro ay nagdaragdag din ng mga bagong tournament mode tulad ng single-elimination tournament, double-elimination tournament at round-robin tournament, na higit na nagpapaganda sa multiplayer gaming experience. Bilang karagdagan, maaari ring gamitin ng mga manlalaro ang function ng pagpapakita ng collision determination upang tingnan nang detalyado ang lugar ng banggaan ng bawat karakter;

Mula sa arcade peak hanggang sa modernong remake: Ang maalamat na paglalakbay ng SVC Chaos

SVC Chaos 历史回顾

Ang pagbabalik ng SVC Chaos ay isang milestone para sa cross-border fighting games. Ang laro ay natutulog nang higit sa dalawang dekada mula nang ilabas ito noong 2003. Ito ay nauugnay sa mga paghihirap na hinarap ng SNK sa mga unang araw nito. Noong unang bahagi ng 2000s, nagsampa ang SNK para sa bangkarota at kalaunan ay nakuha ng kumpanya ng pinball na Aruze. Ang pagbabagong ito, kasama ang mga hamon ng SNK na lumilipat mula sa mga arcade patungo sa mga home console, ay humantong sa mahabang panahon ng pagwawalang-kilos para sa serye.

Sa kabila nito, hindi sumusuko ang mga tapat na manlalaro ng SVC Chaos. Ang natatanging kumbinasyon ng mga character at mabilis na gameplay ng laro ay nag-iwan ng malalim na impresyon sa komunidad ng fighting game. Ang remake na ito ay parehong pagkilala sa legacy nito at tugon sa walang hanggang pagmamahal ng mga tagahanga nito. Sa pamamagitan ng pagpapalabas ng laro sa isang modernong platform, binubuksan ng SNK ang pinto para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maranasan ang klasikong showdown sa pagitan ng mga maalamat na character mula sa SNK at Capcom.

Ang pananaw ng Capcom para sa isang crossover fighting game

Capcom 访谈

Sa isang eksklusibong panayam kay Dexerto noong Sabado, inilatag ng producer ng Street Fighter 6 at Marvel vs Capcom Fighting Collection na si Shuhei Matsumoto ang pananaw ng Capcom para sa hinaharap ng mga crossover fighting na laro. Ipinahayag ni Matsumoto ang pagnanais ng development team na bumuo ng isang bagong laro ng Marvel vs Capcom o isang bagong pakikipagtulungan ng Capcom-SNK, ngunit idiniin na ang mga naturang proyekto ay mangangailangan ng maraming oras at pagsisikap upang matupad.

Ipinaliwanag pa ni Matsumoto ang mga malapit na layunin ng Capcom: “Ang magagawa natin ngayon, kahit papaano, ay muling ipakilala ang mga klasikong larong ito mula sa nakaraan sa mga bagong madla, upang ang mga taong maaaring walang pagkakataon na maglaro ng mga larong ito sa mga modernong platform maaaring maranasan ang mga ito." Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pag-familiarize sa mga manlalaro sa mga klasikong seryeng ito upang bigyang daan ang potensyal na pag-unlad sa hinaharap.

Marvel vs Capcom 未来

Tungkol sa mga remaster ng nakaraang laro ng Marvel na binuo ng Capcom, ibinahagi ni Matsumoto na ang koponan ay nakikipag-usap sa Marvel sa loob ng maraming taon. Ang pagkakahanay ng oras at mga interes sa huli ay nagbigay-daan sa mga larong ito na muling mabuhay. Nabanggit ni Matsumoto na ang pagtutok ni Marvel sa mga torneo na hinimok ng komunidad, tulad ng EVO Championship, ay may mahalagang papel sa muling pagpapasigla ng interes sa serye. Ang hilig ng mga tagahanga at developer ay nagtatakda ng yugto para sa mga klasikong larong ito na muling sumikat sa mga kontemporaryong platform.