ニュース SVC Chaos が PC、Switch、PS4 にサプライズポートを取得

SVC Chaos が PC、Switch、PS4 にサプライズポートを取得

Author : Julian アップデート : Dec 24,2024

SNK VS Capcom: SVC Chaos が PC、Switch、PS4 に登場します!

SVC Chaos PC, Switch, PS4

格闘ゲームの待望のリマスター SNK VS Capcom: SVC Chaos が週末に正式にリリースされ、Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4 プラットフォームで利用できるようになりました。ゲームのアップデート、SNK の歴史、そして今後のカプコン格闘ゲームとのコラボレーションの可能性について探ってみましょう。

SVC Chaos: 新しい外観と継続的な栄光

2024 EVO Championship で、SNK はこの古典的なクロスオーバー格闘ゲームの復活を発表し、格闘ゲーム ファンを興奮させました。 Twitter (X) での公式発表では、ゲームが Steam、Switch、PS4 プラットフォームで発売されたことがさらに確認されましたが、残念ながら、Xbox ユーザーは当分の間このゲームを体験することができません。

「SNK VS Capcom: SVC Chaos」のリマスター版には、SNK とカプコンの多くの有名なシリーズの古典的なキャラクターを含む、印象的な 36 ビット キャラクターのラインナップが含まれています。プレイヤーは、『スター・ウォーズ ヘルレイザー』のテリーやマイ、『メタルスラッグ』の火星人、『レッド・アース』のテッサなど、おなじみの顔を操作できます。カプコン側では、『ストリートファイター』のリュウやケンといった伝説のファイターが登場する。スターがちりばめられたこのゲームは、ノスタルジックな魅力と現代的な機能強化を融合させて、壮大なファンタジー対決を実現します。

SVC Chaos 新特性

Steam ページによると、SVC Chaos は新しいロールバック ネットコードを使用して、スムーズで競争力のあるオンライン ゲーム エクスペリエンスを保証します。このゲームには、シングルエリミネーション トーナメント、ダブルエリミネーション トーナメント、ラウンドロビン トーナメントなどの新しいトーナメント モードも追加されており、マルチプレイヤー ゲーム体験がさらに強化されています。さらに、当たり判定表示機能を利用して各キャラクターの当たりエリアを詳細に確認できるほか、原画やキャラクターポートレートなど89点のイラストを収録したイラストモードもお楽しみいただけます。

アーケードの頂点から現代のリメイクまで: SVC Chaos の伝説的な旅

SVC Chaos 历史回顾

SVC Chaos の復活は、国境を越えた格闘ゲームにとって画期的な出来事です。このゲームは 2003 年にリリースされて以来、20 年以上休眠状態にありました。これはSNKが初期に直面した困難に関係しています。 2000年代初頭にSNKは破産を申請し、後にピンボール会社アルゼに買収された。この変化は、アーケードから家庭用ゲーム機への移行という SNK の課題と相まって、シリーズの長期にわたる停滞につながりました。

これにもかかわらず、SVC Chaos の忠実なプレイヤーは決して諦めません。このゲームのユニークなキャラクターの組み合わせとペースの速いゲームプレイは、格闘ゲーム コミュニティに深い印象を残しました。このリメイクは、その伝統へのオマージュであると同時に、ファンの永続的な愛への答えでもあります。 SNK は最新のプラットフォームでゲームをリリースすることで、新世代のプレイヤーが SNK とカプコンの伝説的なキャラクター間の古典的な対決を体験できる扉を開きます。

クロスオーバー格闘ゲームに対するカプコンのビジョン

Capcom 访谈

土曜日のデクセルトとの独占インタビューで、『ストリートファイター 6』と『マーベル vs カプコン ファイティング コレクション』のプロデューサーである松本周平氏は、クロスオーバー格闘ゲームの将来に対するカプコンのビジョンを説明しました。松本氏は、マーベル対カプコンの新しいゲームや、カプコンとSNKの新しいコラボレーションを開発したいという開発チームの願望を表明したが、そのようなプロジェクトが実現するには多大な時間と労力が必要であると強調した。

松本氏はさらに、カプコンの短期的な目標について次のように説明しました。「少なくとも今私たちにできることは、これらの過去の古典的なゲームを新しい視聴者に再紹介し、現代のプラットフォームでこれらのゲームをプレイする機会がない人々に提供することです。それらを体験できるのです」と彼は、将来の開発の可能性への道を開くために、これらの古典的なシリーズにプレイヤーを慣れさせることの重要性を強調しました。

Marvel vs Capcom 未来

カプコンが開発した過去のマーベルゲームのリマスターについて、松本氏はチームがマーベルと何年も話し合いを続けてきたことを明かした。時間と興味の調整により、最終的にこれらのゲームは復活することができました。マツモト氏は、マーベルがEVOチャンピオンシップなどのコミュニティ主導のトーナメントに注力していることが、シリーズへの関心を再燃させる上で重要な役割を果たしたと指摘した。ファンと開発者の情熱が、これらの古典的なゲームが現代のプラットフォームで再び輝く舞台を整えます。