Home News SVC Chaos Mendapat Port Kejutan ke PC, Suis dan PS4

SVC Chaos Mendapat Port Kejutan ke PC, Suis dan PS4

Author : Julian Update : Dec 24,2024

SNK VS Capcom: SVC Chaos akan datang ke PC, Switch dan PS4!

SVC Chaos PC, Switch, PS4

Remaster yang sangat dinanti-nantikan bagi permainan pertarungan SNK VS Capcom: SVC Chaos telah dikeluarkan secara rasmi pada hujung minggu dan kini boleh didapati di platform Steam, Nintendo Switch dan PlayStation 4. Mari terokai kemas kini permainan, sejarah SNK dan kemungkinan kerjasama permainan pertarungan Capcom pada masa hadapan.

Kekacauan SVC: Penampilan baharu dan kegemilangan berterusan

Pada Kejohanan EVO 2024, SNK mengumumkan kembalinya permainan pertarungan silang klasik ini, peminat permainan pertarungan yang menarik. Pengumuman rasmi di Twitter (X) mengesahkan lagi bahawa permainan itu telah dilancarkan pada platform Steam, Switch dan PS4, tetapi malangnya, pengguna Xbox tidak akan dapat mengalaminya buat masa ini.

Versi induk semula "SNK VS Capcom: SVC Chaos" menampilkan barisan watak 36-bit yang mengagumkan, termasuk watak klasik daripada banyak siri terkenal daripada SNK dan Capcom. Pemain boleh mengawal wajah yang dikenali seperti Terry dan Mai dari Star Wars: Hellraiser, Martian dari Metal Slug dan Tessa dari Red Earth. Di pihak Capcom, pejuang legenda seperti Ryu dan Ken dari "Street Fighter" akan muncul. Permainan bertabur bintang ini menggabungkan daya tarikan nostalgia dengan peningkatan moden untuk menyampaikan pertarungan fantasi epik.

SVC Chaos 新特性

Menurut halaman Steam, SVC Chaos menggunakan kod bersih rollback baharu untuk memastikan pengalaman permainan dalam talian yang lancar dan kompetitif. Permainan ini juga menambah mod kejohanan baharu seperti kejohanan penyingkiran tunggal, kejohanan penyingkiran berganda dan kejohanan round-robin, yang meningkatkan lagi pengalaman permainan berbilang pemain. Selain itu, pemain juga boleh menggunakan fungsi paparan penentuan perlanggaran untuk melihat kawasan perlanggaran setiap watak secara terperinci menikmati mod ilustrasi yang mengandungi 89 karya seni, meliputi gambar seni utama dan potret watak.

Dari puncak arked kepada pembuatan semula moden: Perjalanan legenda SVC Chaos

SVC Chaos 历史回顾

Kepulangan SVC Chaos adalah peristiwa penting untuk permainan pertempuran rentas sempadan. Permainan ini telah tidak aktif selama lebih daripada dua dekad sejak dikeluarkan pada tahun 2003. Ini berkaitan dengan kesukaran yang dihadapi oleh SNK pada awalnya. Pada awal 2000-an, SNK memfailkan kebankrapan dan kemudiannya diperoleh oleh syarikat pinball Aruze. Peralihan ini, ditambah pula dengan cabaran SNK yang beralih daripada arked kepada konsol rumah, membawa kepada tempoh genangan yang lama untuk siri ini.

Walaupun begitu, pemain setia SVC Chaos tidak pernah berputus asa. Gabungan unik permainan watak dan permainan pantas meninggalkan kesan mendalam pada komuniti permainan pertempuran. Pembuatan semula ini adalah penghormatan kepada legasinya dan tindak balas kepada cinta abadi peminatnya. Dengan mengeluarkan permainan pada platform moden, SNK membuka pintu kepada generasi baharu pemain untuk mengalami pertarungan klasik antara watak legenda dari SNK dan Capcom.

Visi Capcom untuk permainan pertarungan silang

Capcom 访谈

Dalam temu bual eksklusif dengan Dexerto pada hari Sabtu, penerbit Street Fighter 6 dan Marvel vs Capcom Fighting Collection Shuhei Matsumoto membentangkan visi Capcom untuk masa depan permainan pertempuran silang. Matsumoto menyatakan hasrat pasukan pembangunan untuk membangunkan permainan Marvel vs Capcom baharu atau kerjasama Capcom-SNK baharu, tetapi menegaskan bahawa projek sedemikian memerlukan banyak masa dan usaha untuk membuahkan hasil.

Matsumoto menjelaskan lagi matlamat jangka pendek Capcom: “Apa yang boleh kami lakukan sekarang, sekurang-kurangnya, ialah memperkenalkan semula permainan klasik ini dari masa lalu kepada penonton baharu, supaya orang yang mungkin tidak berpeluang bermain permainan ini di platform moden boleh mengalaminya kepada mereka." Dia menekankan kepentingan membiasakan pemain dengan siri klasik ini untuk membuka jalan bagi potensi pembangunan masa depan.

Marvel vs Capcom 未来

Mengenai pembikinan semula permainan Marvel yang dibangunkan Capcom yang lalu, Matsumoto berkongsi bahawa pasukan itu telah berbincang dengan Marvel selama bertahun-tahun. Penjajaran masa dan minat akhirnya membolehkan permainan ini dihidupkan semula. Matsumoto menyatakan bahawa tumpuan Marvel pada kejohanan yang dipacu komuniti, seperti Kejuaraan EVO, memainkan peranan penting dalam menghidupkan semula minat dalam siri ini. Keghairahan peminat dan pembangun menyediakan pentas untuk permainan klasik ini bersinar semula pada platform kontemporari.