SVC Chaos otrzymuje niespodziewany port na PC, Switch i PS4
SNK VS Capcom: SVC Chaos pojawi się na PC, Switchu i PS4!
Wielce oczekiwany remaster bijatyki SNK VS Capcom: SVC Chaos został oficjalnie wydany w weekend i jest już dostępny na platformach Steam, Nintendo Switch i PlayStation 4. Przyjrzyjmy się aktualizacjom gier, historii SNK i możliwościom przyszłej współpracy Capcom w zakresie bijatyk.
SVC Chaos: nowy wygląd i ciągła chwała
Podczas Mistrzostw EVO 2024 firma SNK ogłosiła powrót tej klasycznej gry walki typu crossover, ekscytującej fanów gier walki. Oficjalny komunikat na Twitterze (X) dodatkowo potwierdził, że gra została wydana na platformach Steam, Switch i PS4, ale niestety użytkownicy Xboksa na razie nie będą mogli z niej skorzystać.
Zremasterowana wersja „SNK VS Capcom: SVC Chaos” zawiera imponujący zestaw 36-bitowych postaci, w tym klasyczne postacie z wielu znanych seriali firm SNK i Capcom. Gracze mogą kontrolować znane twarze, takie jak Terry i Mai z Star Wars: Hellraiser, Marsjanin z Metal Slug i Tessa z Red Earth. Po stronie Capcom pojawią się legendarni wojownicy, tacy jak Ryu i Ken z „Street Fighter”. Ta gwiazdorska gra łączy w sobie nostalgiczny urok z nowoczesnymi ulepszeniami, zapewniając epicką, fantastyczną rozgrywkę.
Według strony Steam, SVC Chaos wykorzystuje nowy kod sieciowy typu rollback, aby zapewnić płynną i konkurencyjną rozgrywkę online. Gra dodaje także nowe tryby turniejowe, takie jak turniej pojedynczej eliminacji, turniej podwójnej eliminacji i turniej kołowy, co jeszcze bardziej poprawia wrażenia z gry wieloosobowej. Ponadto gracze mogą również skorzystać z funkcji wyświetlania wykrywania kolizji, aby szczegółowo zobaczyć obszar kolizji każdej postaci, korzystając z trybu ilustracji zawierającego 89 dzieł sztuki, obejmujących kluczowe obrazy artystyczne i portrety postaci.
Od szczytu gier arkadowych po nowoczesny remake: legendarna podróż SVC Chaos
Powrót SVC Chaos to kamień milowy dla transgranicznych gier walki. Od premiery w 2003 roku gra była nieaktywna przez ponad dwie dekady. Jest to związane z trudnościami, z jakimi borykała się SNK na początku swojej działalności. Na początku XXI wieku SNK ogłosiła upadłość, a później została przejęta przez firmę Aruze, zajmującą się pinballami. Ta zmiana, w połączeniu z wyzwaniami stojącymi przed SNK związanymi z przejściem z salonów gier na konsole domowe, doprowadziła do długiego okresu stagnacji serii.
Mimo to lojalni gracze SVC Chaos nigdy się nie poddają. Unikalna kombinacja postaci i szybkiej rozgrywki w grze wywarły głębokie wrażenie na społeczności bijatyk. Ten remake jest zarówno hołdem dla dziedzictwa marki, jak i odpowiedzią na nieprzemijającą miłość fanów. Wypuszczając grę na nowoczesną platformę, SNK otwiera drzwi nowej generacji graczy, aby mogli doświadczyć klasycznej rozgrywki pomiędzy legendarnymi postaciami z SNK i Capcom.
Wizja firmy Capcom dotycząca bijatyki typu crossover
W sobotnim ekskluzywnym wywiadzie dla Dexerto producent Street Fighter 6 i Marvel vs Capcom Fighting Collection, Shuhei Matsumoto, przedstawił wizję Capcom dotyczącą przyszłości crossoverowych gier walki. Matsumoto wyraził chęć zespołu programistów stworzenia nowej gry Marvel vs Capcom lub nowej współpracy Capcom-SNK, ale podkreślił, że urzeczywistnienie takich projektów wymagałoby dużo czasu i wysiłku.
Matsumoto wyjaśnił dalej krótkoterminowe cele Capcom: „To, co możemy teraz zrobić, to przynajmniej ponowne przedstawienie tych klasycznych gier z przeszłości nowym odbiorcom, tak aby osoby, które mogą nie mieć możliwości grania w te gry na nowoczesnych platformach, mogą ich doświadczyć.” Podkreślił znaczenie zapoznania graczy z tymi klasycznymi seriami, aby utorować drogę potencjalnemu przyszłemu rozwojowi.
Jeśli chodzi o remastery poprzednich gier Marvela opracowanych przez Capcom, Matsumoto powiedział, że zespół prowadzi rozmowy z Marvelem od lat. Zbieżność czasu i zainteresowań ostatecznie pozwoliła na ożywienie tych gier. Matsumoto zauważył, że skupienie się Marvela na turniejach społecznościowych, takich jak EVO Championship, odegrało kluczową rolę w ponownym wzbudzeniu zainteresowania serią. Pasja fanów i programistów przygotowuje grunt dla ponownego zabłyśnięcia tych klasycznych gier na współczesnych platformach.