Дом Новости SVC Chaos получает неожиданный порт для ПК, коммутатора и PS4

SVC Chaos получает неожиданный порт для ПК, коммутатора и PS4

Author : Julian Обновлять : Dec 24,2024

SNK VS Capcom: SVC Chaos выходит на ПК, Switch и PS4!

SVC Chaos PC, Switch, PS4

Долгожданный ремастер файтинга SNK VS Capcom: SVC Chaos был официально выпущен на выходных и теперь доступен на платформах Steam, Nintendo Switch и PlayStation 4. Давайте рассмотрим обновления игры, историю SNK и возможность будущего сотрудничества Capcom в области файтингов.

SVC Chaos: Новый облик и дальнейшая слава

На чемпионате EVO 2024 года SNK объявила о возвращении этого классического кроссоверного файтинга, захватывающего поклонников файтингов. Официальное объявление в Твиттере (X) также подтвердило, что игра была запущена на платформах Steam, Switch и PS4, но, к сожалению, пользователи Xbox пока не смогут ее испытать.

Обновленная версия «SNK VS Capcom: SVC Chaos» отличается впечатляющим набором 36-битных персонажей, включая классических персонажей из многих известных серий от SNK и Capcom. Игроки могут управлять знакомыми лицами, такими как Терри и Мэй из «Звездных войн: Восставший из ада», Марсианин из «Металлического слизняка» и Тесса из «Красной Земли». Со стороны Capcom появятся легендарные бойцы, такие как Рю и Кен из «Street Fighter». Эта усеянная звездами игра сочетает в себе ностальгическое очарование с современными улучшениями, создавая эпическое фэнтезийное сражение.

SVC Chaos 新特性

Согласно странице Steam, SVC Chaos использует новый сетевой код отката, чтобы обеспечить плавность и конкурентоспособность онлайн-игр. В игре также добавлены новые режимы турниров, такие как турнир с одним выбыванием, турнир с двойным выбыванием и круговой турнир, что еще больше расширяет возможности многопользовательской игры. Кроме того, игроки также могут использовать функцию отображения определения столкновения, чтобы подробно рассмотреть область столкновения каждого персонажа; наслаждайтесь режимом иллюстрации, содержащим 89 произведений искусства, охватывающих ключевые художественные изображения и портреты персонажей.

От пика аркад до современного ремейка: Легендарное путешествие SVC Chaos

SVC Chaos 历史回顾

Возвращение SVC Chaos — это важная веха для трансграничных файтингов. Игра бездействовала более двух десятилетий с момента ее выпуска в 2003 году. Это связано с трудностями, с которыми СНК столкнулся на заре своего существования. В начале 2000-х годов SNK объявила о банкротстве и позже была приобретена пинбольной компанией Aruze. Этот сдвиг, в сочетании с проблемами SNK при переходе от игровых автоматов к домашним консолям, привел к длительному периоду стагнации серии.

Несмотря на это, верные игроки SVC Chaos никогда не сдаются. Уникальное сочетание персонажей и динамичный игровой процесс произвели глубокое впечатление на сообщество файтингов. Этот ремейк является одновременно данью уважения наследию и ответом на непреходящую любовь фанатов. Выпустив игру на современной платформе, SNK открывает новому поколению игроков возможность испытать классические схватки между легендарными персонажами SNK и Capcom.

Видение Capcom файтинг-кроссовера

Capcom 访谈

В субботнем эксклюзивном интервью Dexerto продюсер Street Fighter 6 и Marvel vs Capcom Fighting Collection Сюхей Мацумото изложил видение Capcom будущего кроссоверных файтингов. Мацумото выразил желание команды разработчиков разработать новую игру Marvel vs Capcom или новое сотрудничество Capcom-SNK, но подчеркнул, что для реализации таких проектов потребуется много времени и усилий.

Мацумото далее объяснил ближайшие цели Capcom: «Что мы можем сделать сейчас, так это вновь представить эти классические игры из прошлого новой аудитории, чтобы люди, у которых может не быть возможности играть в эти игры на современных платформах могут испытать их для них». Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, чтобы проложить путь для потенциального будущего развития.

Marvel vs Capcom 未来

Что касается ремастеров прошлых игр Marvel, разработанных Capcom, Мацумото рассказал, что команда уже много лет ведет переговоры с Marvel. Совпадение времени и интересов в конечном итоге позволило возродить эти игры. Мацумото отметил, что внимание Marvel к турнирам, проводимым сообществом, таким как чемпионат EVO, сыграло решающую роль в возрождении интереса к серии. Страсть фанатов и разработчиков создает основу для того, чтобы эти классические игры снова засияли на современных платформах.