SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์สำหรับพีซี, สวิตช์ และ PS4
SNK VS Capcom: SVC Chaos กำลังจะมาบน PC, Switch และ PS4! <> <>
เกมต่อสู้ที่หลายคนตั้งตารอคอย SNK VS Capcom: SVC Chaos เปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงสุดสัปดาห์ และพร้อมให้เล่นแล้วบนแพลตฟอร์ม Steam, Nintendo Switch และ PlayStation 4 มาสำรวจการอัปเดตเกม ประวัติของ SNK และความเป็นไปได้ของการร่วมมือกับเกมต่อสู้ของ Capcom ในอนาคต <>SVC Chaos: รูปลักษณ์ใหม่และความรุ่งโรจน์อย่างต่อเนื่อง
ที่งาน EVO Championship ปี 2024 SNK ได้ประกาศการกลับมาอีกครั้งของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์สุดคลาสสิก แฟนเกมต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น ประกาศอย่างเป็นทางการบน Twitter (X) ยืนยันเพิ่มเติมว่าเกมดังกล่าวเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Steam, Switch และ PS4 แล้ว แต่น่าเสียดายที่ผู้ใช้ Xbox จะไม่สามารถสัมผัสประสบการณ์ดังกล่าวได้ในขณะนี้ <>
เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของ "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ประกอบไปด้วยตัวละคร 36 บิตที่น่าประทับใจ รวมถึงตัวละครคลาสสิกจากซีรีส์ชื่อดังมากมายจาก SNK และ Capcom ผู้เล่นสามารถควบคุมใบหน้าที่คุ้นเคย เช่น Terry และ Mai จาก Star Wars: Hellraiser, Martian จาก Metal Slug และ Tessa จาก Red Earth ทางฝั่ง Capcom นักสู้ระดับตำนานเช่น Ryu และ Ken จาก "Street Fighter" จะปรากฏตัว เกมที่ดาราดังเกมนี้ผสมผสานเสน่ห์แบบย้อนยุคเข้ากับการปรับปรุงสมัยใหม่เพื่อมอบมหากาพย์การเผชิญหน้าแฟนตาซี <> <> ตามหน้า Steam SVC Chaos ใช้โค้ดย้อนกลับใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์จะราบรื่นและแข่งขันได้ เกมดังกล่าวยังเพิ่มโหมดทัวร์นาเมนต์ใหม่ๆ เช่น ทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คัดออก ทัวร์นาเมนต์แบบแพ้ผสม และทัวร์นาเมนต์แบบพบกันหมด ซึ่งจะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนให้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถใช้ฟังก์ชันแสดงการกำหนดการชนเพื่อดูพื้นที่การชนกันของตัวละครแต่ละตัวได้อย่างละเอียด เพลิดเพลินกับโหมดภาพประกอบที่ประกอบด้วยงานศิลปะ 89 ชิ้น ครอบคลุมรูปภาพศิลปะหลักและภาพตัวละคร <>
จากจุดสูงสุดของอาร์เคดไปจนถึงการสร้างใหม่สมัยใหม่: การเดินทางในตำนานของ SVC Chaos <>การกลับมาของ SVC Chaos ถือเป็นก้าวสำคัญของเกมต่อสู้ข้ามพรมแดน เกมดังกล่าวไม่มีการเคลื่อนไหวมานานกว่าสองทศวรรษแล้วนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2546 สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับความยากลำบากที่ SNK เผชิญในช่วงแรก ๆ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 SNK ได้ยื่นฟ้องล้มละลายและต่อมาถูกซื้อกิจการโดยบริษัทพินบอล Aruze การเปลี่ยนแปลงนี้ ประกอบกับความท้าทายของ SNK ในการเปลี่ยนจากเกมอาร์เคดไปเป็นคอนโซลภายในบ้าน ส่งผลให้ซีรีส์นี้ชะงักไปนาน <>
ถึงจะเป็นเช่นนี้ ผู้เล่นผู้ภักดีของ SVC Chaos ก็ไม่เคยยอมแพ้ การผสมผสานตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วทำให้เกิดความประทับใจอย่างลึกซึ้งต่อชุมชนเกมต่อสู้ การรีเมคครั้งนี้เป็นการยกย่องมรดกและการตอบสนองต่อความรักอันยาวนานของแฟนๆ ด้วยการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย SNK กำลังเปิดประตูให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ได้สัมผัสประสบการณ์การเผชิญหน้าสุดคลาสสิกระหว่างตัวละครในตำนานจาก SNK และ Capcom <>วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์
<>
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Dexerto เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ของ Street Fighter 6 และ Marvel vs Capcom Fighting Collection ได้กล่าวถึงวิสัยทัศน์ของ Capcom เกี่ยวกับอนาคตของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ มัตสึโมโตะแสดงความปรารถนาของทีมพัฒนาในการพัฒนาเกม Marvel vs Capcom ใหม่หรือความร่วมมือใหม่ของ Capcom-SNK แต่ย้ำว่าโครงการดังกล่าวต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการบรรลุผล <>
มัตสึโมโตะอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับเป้าหมายระยะสั้นของ Capcom: “อย่างน้อยสิ่งที่เราทำได้ตอนนี้ก็คือการนำเกมคลาสสิกจากอดีตเหล่านี้กลับมาสู่ผู้ชมกลุ่มใหม่ เพื่อให้ผู้ที่อาจไม่มีโอกาสเล่นเกมเหล่านี้บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ สามารถสัมผัสประสบการณ์เหล่านั้นได้” เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับซีรีส์คลาสสิกเหล่านี้เพื่อปูทางไปสู่การพัฒนาในอนาคต <> <>เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์ของเกม Marvel ที่พัฒนาโดย Capcom ที่ผ่านมา มัตสึโมโตะเล่าว่าทีมงานได้พูดคุยกับ Marvel มาหลายปีแล้ว การจัดเวลาและความสนใจทำให้เกมเหล่านี้ฟื้นคืนชีพได้ในท้ายที่สุด มัตสึโมโตะตั้งข้อสังเกตว่าการที่ Marvel มุ่งเน้นไปที่ทัวร์นาเมนต์ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เช่น EVO Championship มีบทบาทสำคัญในการจุดประกายความสนใจในซีรีส์นี้ ความหลงใหลของแฟน ๆ และผู้พัฒนาทำให้เกมคลาสสิกเหล่านี้กลับมาโดดเด่นอีกครั้งบนแพลตฟอร์มร่วมสมัย <>
Latest Articles