A liberação do console repo confirmou
*Repo*, o jogo de terror cooperativo lançado em fevereiro, chamou a atenção de mais de 200.000 jogadores de PC. No entanto, os fãs ansiosos para saber se * repo * chegarão aos consoles podem ficar desapontados. A partir de agora, * Repo * continua sendo um título exclusivo para PC, e não há indicação de seu desenvolvedor, Semiwork, de que uma versão do console está em andamento. Atualmente, a equipe está focada em refinar a experiência multiplayer do jogo, que encontrou alguns desafios.
Um dos principais obstáculos está enfrentando é a questão da trapaça nos lobbies multiplayer. O desenvolvedor está interessado em melhorar a mecânica multiplayer do jogo sem comprometer a integridade do jogo. "O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-travessa. E não queremos isso", explicou o desenvolvedor ao PCGamer. Esse problema complexo precisa ser resolvido antes que qualquer consideração de uma porta do console possa ser entretida.
Enquanto outros jogos apenas para PC, como * lavagem bucal *, fizeram a transição com sucesso para consoles, vale a pena notar que * lavagem bucal * é um jogo para um jogador, que simplifica o processo de portamento. Da mesma forma, jogos como *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que compartilham um tema semelhante de fugir monstros, também permaneceram PC-exclusivo. No ano passado, os desenvolvedores de * aviso de conteúdo * mencionaram que estavam explorando uma liberação de console, mas as dificuldades técnicas interromperam qualquer progresso nessa frente.
Em resumo, as perspectivas de * repo * chegando aos consoles parecem esbeltas neste momento. A prioridade do desenvolvedor é enfrentar os desafios multiplayer no PC, e não há nenhum interesse em expansão para outras plataformas. Por enquanto, * os entusiastas do Repo * precisarão aproveitar o jogo em seus PCs.
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