SVC Chaos'a PC, Switch ve PS4'e Sürpriz Bir Bağlantı Noktası Geliyor
SNK VS Capcom: SVC Chaos PC, Switch ve PS4'e geliyor!
Dövüş oyunu SNK VS Capcom: SVC Chaos'un merakla beklenen remaster'ı hafta sonu resmi olarak yayınlandı ve artık Steam, Nintendo Switch ve PlayStation 4 platformlarında mevcut. Oyun güncellemelerini, SNK'nin geçmişini ve gelecekteki Capcom dövüş oyunu işbirliklerinin olasılığını keşfedelim.
SVC Kaosu: Yeni görünüm ve devam eden ihtişam
2024 EVO Şampiyonasında SNK, dövüş oyunu hayranlarını heyecanlandıran bu klasik çapraz dövüş oyununun geri dönüşünü duyurdu. Twitter (X) üzerinden yapılan resmi duyuru ayrıca oyunun Steam, Switch ve PS4 platformlarına çıktığını doğruladı ancak ne yazık ki Xbox kullanıcıları oyunu şimdilik deneyimleyemeyecek.
"SNK VS Capcom: SVC Chaos"un yeniden düzenlenen sürümü, SNK ve Capcom'un pek çok tanınmış serisinden klasik karakterler de dahil olmak üzere etkileyici bir 36 bit karakter dizisine sahiptir. Oyuncular, Star Wars: Hellraiser'dan Terry ve Mai, Metal Slug'dan Marslı ve Red Earth'ten Tessa gibi tanıdık yüzleri kontrol edebilecekler. Capcom tarafında ise “Street Fighter”dan Ryu ve Ken gibi efsane dövüşçüler yer alacak. Yıldızlarla dolu bu oyun, nostaljik cazibeyi modern geliştirmelerle harmanlayarak destansı bir fantastik hesaplaşma sunuyor.
Steam sayfasına göre SVC Chaos, sorunsuz ve rekabetçi bir çevrimiçi oyun deneyimi sağlamak için yeni geri alma ağ kodunu kullanıyor. Oyun aynı zamanda çok oyunculu oyun deneyimini daha da geliştiren tek elemeli turnuva, çift elemeli turnuva ve round-robin turnuvası gibi yeni turnuva modlarını da ekliyor. Ayrıca oyuncular, her karakterin çarpışma alanını ayrıntılı olarak görüntülemek için çarpışma belirleme görüntüleme işlevini de kullanabilir; önemli sanat resimlerini ve karakter portrelerini kapsayan 89 sanat eserini içeren illüstrasyon modunun keyfini çıkarabilirler.
Arcade zirvesinden modern yeniden yapımlara: SVC Chaos'un efsanevi yolculuğu
SVC Chaos'un geri dönüşü, sınır ötesi dövüş oyunları için bir dönüm noktasıdır. Oyun, 2003 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana yirmi yıldan fazla bir süredir hareketsiz durumda. Bu, SNK'nın ilk günlerinde karşılaştığı zorluklarla ilgilidir. 2000'li yılların başında SNK iflas başvurusunda bulundu ve daha sonra tilt şirketi Aruze tarafından satın alındı. Bu değişim, SNK'nin oyun salonlarından ev konsollarına geçişte yaşadığı zorluklarla birleştiğinde, serinin uzun bir durgunluğa girmesine yol açtı.
Buna rağmen SVC Chaos'un sadık oyuncuları asla pes etmiyor. Oyunun benzersiz karakter kombinasyonu ve hızlı tempolu oynanışı, dövüş oyunu topluluğu üzerinde derin bir etki bıraktı. Bu yeniden yapım, hem mirasına bir övgü hem de hayranlarının kalıcı sevgisine bir yanıttır. SNK, oyunu modern bir platformda yayınlayarak yeni nesil oyunculara, SNK ve Capcom'un efsanevi karakterleri arasındaki klasik hesaplaşmayı deneyimlemenin kapısını açıyor.
Capcom'un çapraz dövüş oyunu vizyonu
Cumartesi günü Dexerto ile yapılan özel bir röportajda Street Fighter 6 ve Marvel vs Capcom Fighting Collection yapımcısı Shuhei Matsumoto, Capcom'un çapraz dövüş oyunlarının geleceğine ilişkin vizyonunu ortaya koydu. Matsumoto, geliştirme ekibinin yeni bir Marvel vs Capcom oyunu veya yeni bir Capcom-SNK işbirliği geliştirme arzusunu dile getirdi ancak bu tür projelerin meyvelerini vermesinin çok zaman ve çaba gerektireceğini vurguladı.
Matsumoto, Capcom'un yakın vadeli hedeflerini şöyle açıkladı: "En azından şu anda yapabileceğimiz şey, geçmişteki bu klasik oyunları yeni kitlelerle yeniden buluşturmak, böylece bu oyunları modern platformlarda oynama fırsatı bulamayan insanların onları deneyimleyebiliriz." Gelecekteki potansiyel gelişimin önünü açmak için oyuncuları bu klasik serilere alıştırmanın önemini vurguladı.
Capcom tarafından geliştirilen geçmiş Marvel oyunlarının remaster'larıyla ilgili Matsumoto, ekibin yıllardır Marvel ile görüşmelerde bulunduğunu paylaştı. Zamanın ve çıkarların uyumu sonuçta bu oyunların yeniden canlanmasına olanak sağladı. Matsumoto, Marvel'ın EVO Şampiyonası gibi topluluk odaklı turnuvalara odaklanmasının seriye olan ilginin yeniden canlanmasında önemli bir rol oynadığını belirtti. Hayranların ve geliştiricilerin tutkusu, bu klasik oyunların çağdaş platformlarda yeniden parlamasına zemin hazırlıyor.
En son makaleler