Hidup adalah Kajian Aneh: Square Enix Mencari Input Di tengah -tengah kebimbangan jualan
Square Enix Mencari Input Kipas Selepas Kehidupan Aneh: Penerimaan Underwhelming Double Pendedahan
Mengikuti penerimaan yang kurang daripada-bintang Life Is Strange: Pendedahan Double , Square Enix telah melancarkan penggemar penyasaran tinjauan komprehensif siri ini. Tinjauan ini memasuki aspek utama permainan, bahkan secara langsung meminta pemain jika mereka merasakan pembelian itu berbaloi. Maklum balas yang dikumpulkan mungkin akan memainkan peranan penting dalam membentuk arah masa depan Life is Strange tajuk.
Kehidupan adalah pelik: Pendedahan berganda , yang dikeluarkan pada bulan Oktober 2024, mempunyai jangkaan yang tinggi, terutamanya memandangkan pulangan protagonis kegemaran peminat Max Caulfield dari permainan asal 2015. Walaupun demikian, permainan ini menerima ulasan campuran, kini memegang skor 73 kritikan dan skor pengguna 4.2 pada Metacritic untuk versi PS5nya. Penerimaan suam -suam kuku ini, yang sering disebabkan oleh pilihan naratif yang kontroversial, telah membawa kepada cabaran lanjut, termasuk pemberhentian di Deck Deck Nine Studios pada Disember 2024.
Dalam usaha untuk memahami kekurangan permainan, Square Enix baru-baru ini mengedarkan soal selidik selama 15 minit kepada Life is Strange peminat. Tinjauan ini merangkumi pelbagai elemen pendedahan ganda , termasuk naratif, permainan, prestasi teknikal, dan akhirnya, sama ada pengalaman itu memberi kesan kepada kepentingan pemain dalam ansuran masa depan.
menganalisis kejatuhan: Mengapa Pendedahan berganda jatuh pendek?
Keputusan tinjauan adalah penting untuk Enix Square untuk menentukan kawasan di manapendedahan berganda tidak dapat dijangkakan. Ini berbeza dengan penerimaan yang sangat positif dari kerja sebelumnya Deck Nine, Life is Strange: Warna Benar , memuji kerana naratif dan resonans emosi yang menarik. Protagonis Warna Benar , Alex Chen, juga bergema lebih kuat dengan pemain daripada Watak Pendedahan Double
Walaupunpendedahan berganda membayangkan pada cerita cerita yang berpotensi untuk permainan masa depan, maklum balas yang dikumpulkan oleh Square Enix akan mempengaruhi perkembangan penyertaan berikutnya. Keseimbangan antara menggabungkan maklum balas kipas dan mengekalkan integriti kreatif tetap menjadi cabaran utama, dan sejauh mana permainan masa depan akan memenuhi keutamaan pemain masih dapat dilihat.