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La vie est une étude étrange: Square Enix cherche des commentaires au milieu des problèmes de vente

Auteur : Connor Mise à jour : Feb 02,2025

La vie est une étude étrange: Square Enix cherche des commentaires au milieu des problèmes de vente

Square Enix recherche la contribution des ventilateurs après la vie est étrange: la réception décevante de la double exposition

Après la réception moins que stellaire de La vie est étrange: Double Exposition , Square Enix a lancé une enquête complète ciblant les fans de la série. L'enquête plonge dans les aspects clés du jeu, même en demandant directement aux joueurs s'ils estimaient que l'achat en valait la peine. Les commentaires recueillis joueront probablement un rôle important dans la formation de la direction de la vie future est des titres étranges .

La vie est étrange: la double exposition , publiée en octobre 2024, avait des attentes élevées, en particulier compte tenu du retour du protagoniste préféré des fans Max Caulfield du jeu original de 2015. Malgré cela, le jeu a reçu des critiques mitigées, détenant actuellement un score de 73 critiques et un score utilisateur de 4,2 sur Metacritic pour sa version PS5. Cette réception tiède, souvent attribuée à des choix narratives controversés, a conduit à de nouveaux défis, notamment les licenciements dans le développeur Deck neuf studios en décembre 2024.

Dans le but de comprendre les lacunes du jeu, Square Enix a récemment distribué un questionnaire de 15 minutes à la vie est des fans étranges . L'enquête couvre divers éléments de double exposition , notamment le récit, le gameplay, les performances techniques et, finalement, si l'expérience a eu un impact sur l'intérêt des joueurs pour les futurs versements.

Analyser les retombées: Pourquoi Double exposition a-t-il échoué?

Les résultats de l'enquête sont cruciaux pour que Square Enix identifie les zones où Double exposition a échoué aux attentes. Cela contraste fortement avec la réception extrêmement positive des travaux précédents de Deck Nine, La vie est étrange: True Colors , loué pour son récit convaincant et sa résonance émotionnelle. Le protagoniste de True Colors , Alex Chen, a également résonné plus fortement avec les joueurs que Double exposition Les personnages.

Alors que double exposition a fait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, les commentaires collectés par Square Enix influenceront considérablement le développement des entrées suivantes. L'équilibre entre l'intégration des commentaires des fans et le maintien de l'intégrité créative reste un défi clé, et la mesure dans laquelle les futurs jeux répondront aux préférences des joueurs restent à voir.