Elden Ring Nightregn Ditching Popular fromOSoftware
Elden Ring Nightreign: No hay sistema de mensajería en el juego
FromSoftware ha confirmado que Elden Ring Nightreign no contará con un sistema de mensajería en el juego, un elemento básico de la serie Soulsborne. Esta decisión, según la directora del juego, Junya Ishizaki, es práctica. El diseño rápido y centrado en el modo multijugador de Nightreign, con sesiones de juego anticipadas de alrededor de 40 minutos, deja tiempo insuficiente para que los jugadores lean y escriban mensajes.
El sistema de mensajería asíncrono, una característica querida que permite a los jugadores dejar mensajes entre sí, ha sido una parte importante de la experiencia de Soulsborne. Su ausencia en Nightreign marca una desviación de la tradición. Ishizaki le explicó a IGN Japón que la inclusión del sistema chocaría con la intensidad y el ritmo previsto del juego.
Preservando elementos asíncronos
Si bien se omite el sistema de mensajería, FromSoftware planea mejorar otras características asíncronas. La mecánica de mancha de sangre, por ejemplo, regresará, permitiendo a los jugadores aprender e incluso saquear los fantasmas de los camaradas caídos. Esto refuerza el enfoque del juego en una experiencia más intensa y simplificada.
A 'comprimida' experiencia RPG
FromSoftware tiene como objetivo crear un "RPG comprimido" en NighTreign, priorizando la intensidad consistente y la interacción multijugador. La estructura de tres días del juego refleja este objetivo, minimizando el tiempo de inactividad y maximizando la variedad. Esta filosofía de diseño informa directamente la eliminación del sistema de mensajería.
Nightreign está programado para un lanzamiento de 2025, como se revela durante los premios del juego 2024. Sin embargo, una fecha de lanzamiento precisa no se anuncia.
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