Elden Ring Nightregn Ditching Popular Fromosoftware
Elden Ring Nightreign: Walang In-Game Messaging System
Kinumpirma ng FromSoftware na ang Elden Ring Nightreign ay hindi magtatampok ng isang in-game na sistema ng pagmemensahe, isang staple ng serye ng Soulsborne. Ang desisyon na ito, ayon kay Game Director Junya Ishizaki, ay isang praktikal. Ang mabilis na bilis, multiplayer na nakatuon na disenyo ng Nightreign, na may inaasahang mga sesyon ng pag-play ng halos 40 minuto, nag-iiwan ng hindi sapat na oras para mabasa at isulat ng mga manlalaro ang mga mensahe.
Ang asynchronous messaging system, isang minamahal na tampok na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -iwan ng mga mensahe para sa bawat isa, ay isang makabuluhang bahagi ng karanasan sa Soulsborne. Ang kawalan nito sa Nightreign ay nagmamarka ng pag -alis mula sa tradisyon. Ipinaliwanag ni Ishizaki sa IGN Japan na ang pagsasama ng system ay mag -aaway sa inilaang intensity at paglalagay ng laro.
pagpapanatili ng mga elemento ng asynchronous
Habang ang sistema ng pagmemensahe ay tinanggal, mula sa mga plano ngSoftware upang mapahusay ang iba pang mga tampok na hindi pangkaraniwan. Ang mekaniko ng dugo, halimbawa, ay babalik, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na matuto mula at kahit na pagnakawan ang mga multo ng mga nahulog na kasama. Pinapatibay nito ang pokus ng laro sa isang mas matindi at naka -streamline na karanasan.
isang 'compressed' na karanasan sa RPG
Angmula saSoftware ay naglalayong lumikha ng isang "naka -compress na RPG" sa Nightreign, pag -prioritize ng pare -pareho ang intensity at pakikipag -ugnay ng Multiplayer. Ang tatlong-araw na istraktura ng laro ay sumasalamin sa layuning ito, na binabawasan ang downtime at pag-maximize ng iba't-ibang. Ang pilosopiya ng disenyo na ito ay direktang nagpapaalam sa pag -alis ng sistema ng pagmemensahe.
AngNightreign ay natapos para sa isang 2025 na paglabas, tulad ng isiniwalat sa panahon ng mga parangal ng laro 2024. Gayunpaman, ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag.
Mga pinakabagong artikulo