阀门发布了僵局的重大更新
Valve最近发布了《僵局》的重大更新,并对游戏地图进行了全面大修。新的设计从以前的四车道设置转变为MOBA Games中常见的更传统的三车道格式。这种重大变化有望重塑游戏玩法动态,要求玩家重新考虑其资源分配策略。以前,团队经常采用“ 1 vs 2”车道分开,但是随着新布局,每个车道可能会看到两个英雄,促使战略大修。
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地图重新设计还涉及对中性营地,爱好者和其他关键要素的放置的调整。为了帮助玩家适应这些变化,Valve推出了一种新的“地图探索”模式。此功能使玩家可以在不存在敌人或盟友的情况下自由漫游地图,从而更容易习惯新布局。
除了地图更改外,该补丁还包括对Soul Orb系统的更新。现在,玩家可以收集灵魂,而无需向敌人带来最后的打击,这应该加快资源积累。灵魂的影响也经过了调整,空中悬停的时间减少了。
此更新的进一步增强包括对冲刺力学和角色平衡的修改。该补丁还引入了对DLSS,FSR,NVIDIA Reflex和Anti-Lag 2.0等高级技术的支持,从而提高了游戏的性能。许多错误也被修复了,这导致了更流畅的游戏体验。有关所有更改的详细列表,请访问官方的补丁说明页面。