Valve mengeluarkan kemas kini utama untuk kebuntuan
Valve baru -baru ini mengeluarkan kemas kini utama untuk Deadlock, yang menampilkan pembaikan lengkap peta permainan. Reka bentuk baru beralih dari persediaan empat lorong sebelumnya ke format tiga lorong yang lebih tradisional yang biasa dilihat dalam permainan MOBA. Perubahan penting ini bersedia untuk membentuk semula dinamik permainan, yang memerlukan pemain untuk memikirkan semula strategi pengedaran sumber mereka. Sebelum ini, pasukan sering mengadopsi perpecahan lorong "1 vs 2", tetapi dengan susun atur baru, kemungkinan setiap lorong kini akan melihat dua pahlawan, mendorong pembaikan strategik.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta juga melibatkan pelarasan penempatan kem neutral, penggemar, dan elemen utama lain. Untuk membantu pemain dalam menyesuaikan diri dengan perubahan ini, Valve telah memperkenalkan mod "penerokaan peta" baru. Ciri ini membolehkan pemain untuk berkeliaran dengan bebas tanpa kehadiran musuh atau sekutu, menjadikannya lebih mudah untuk membiasakan diri dengan susun atur baru.
Sebagai tambahan kepada perubahan peta, patch termasuk kemas kini ke sistem Soul Orb. Pemain kini boleh mengumpul jiwa tanpa perlu menyampaikan pukulan terakhir kepada musuh, yang sepatutnya mempercepat pengumpulan sumber. Kesan jiwa juga telah tweak, dengan masa hover yang dikurangkan di udara.
Peningkatan selanjutnya dalam kemas kini ini termasuk pengubahsuaian kepada mekanik pecut dan keseimbangan aksara. Patch juga memperkenalkan sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, meningkatkan prestasi permainan. Banyak pepijat telah ditetapkan juga, menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar. Untuk senarai terperinci semua perubahan, lawati halaman Nota Patch Rasmi.
Artikel terkini