Valves libera uma grande atualização para impasse
A Valve lançou recentemente uma grande atualização para o Deadlock, com uma revisão completa do mapa do jogo. O novo design muda da configuração anterior de quatro faixas para um formato de três pistas mais tradicional comumente visto nos jogos MOBA. Essa mudança significativa está pronta para reformular a dinâmica da jogabilidade, exigindo que os jogadores repensassem suas estratégias de distribuição de recursos. Anteriormente, as equipes costumavam adotar uma divisão de pista "1 vs 2", mas com o novo layout, é provável que cada pista agora veja dois heróis, provocando uma revisão estratégica.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa também envolve ajustes na colocação de campos neutros, buffs e outros elementos -chave. Para ajudar os jogadores a se adaptar a essas mudanças, a Valve introduziu um novo modo de "exploração do mapa". Esse recurso permite que os jogadores vagam livremente pelo mapa sem a presença de inimigos ou aliados, facilitando se acostumar com o novo layout.
Além das alterações no mapa, o patch inclui atualizações para o sistema Soul Orb. Os jogadores agora podem coletar almas sem precisar dar o golpe final aos inimigos, o que deve acelerar o acúmulo de recursos. Os efeitos das almas também foram aprimorados, com o tempo reduzido no ar.
Outros aprimoramentos nesta atualização incluem modificações em mecânica de sprint e equilíbrio de caracteres. O patch também apresenta suporte para tecnologias avançadas, como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, aprimorando o desempenho do jogo. Numerosos bugs também foram corrigidos, contribuindo para uma experiência de jogo mais suave. Para uma lista detalhada de todas as alterações, visite a página Oficial do Patch Notes.
Artigos mais recentes