Valve rilascia un importante aggiornamento per deadlock
Valve ha recentemente rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock, con una revisione completa della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta dalla precedente configurazione a quattro corsie a un formato a tre corsie più tradizionale comunemente visto nei giochi MOBA. Questo cambiamento significativo è pronto a rimodellare le dinamiche di gioco, richiedendo ai giocatori di ripensare le loro strategie di distribuzione delle risorse. In precedenza, i team hanno spesso adottato una divisione corsia "1 vs 2", ma con il nuovo layout, è probabile che ogni corsia ora vedrà due eroi, spingendo una revisione strategica.
Immagine: SteamPowered.com
La riprogettazione della mappa comporta anche regolazioni al posizionamento di campi neutri, buff e altri elementi chiave. Per aiutare i giocatori ad adattarsi a questi cambiamenti, Valve ha introdotto una nuova modalità "Exploration Map Exploration". Questa funzione consente ai giocatori di vagare liberamente la mappa senza la presenza di nemici o alleati, rendendo più facile abituarsi al nuovo layout.
Oltre alle modifiche della mappa, la patch include aggiornamenti al sistema SOW ORB. I giocatori ora possono raccogliere anime senza dover offrire il colpo finale ai nemici, il che dovrebbe accelerare l'accumulo di risorse. Anche gli effetti delle anime sono stati ottimizzati, con tempi di mouse ridotti nell'aria.
Ulteriori miglioramenti in questo aggiornamento includono modifiche alla meccanica di sprint e al bilancio dei caratteri. La patch introduce anche supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-LAG 2.0, migliorando le prestazioni del gioco. Sono stati fissati anche numerosi bug, contribuendo a un'esperienza di gioco più fluida. Per un elenco dettagliato di tutte le modifiche, visitare la pagina delle note della patch ufficiale.
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