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Valve veröffentlicht ein großes Update für Deadlock

Autor : Owen Aktualisieren : Apr 07,2025

Valve hat kürzlich ein großes Update für Deadlock mit einer vollständigen Überarbeitung der Karte des Spiels veröffentlicht. Das neue Design verlagert sich vom vorherigen vierspurigen Setup zu einem traditionelleren dreispurigen Format in MOBA-Spielen. Diese signifikante Veränderung ist bereit, die Gameplay -Dynamik neu zu gestalten, wobei die Spieler ihre Ressourcenverteilungsstrategien überdenken müssen. Zuvor haben Teams oft eine "1 vs 2" Lane Split angenommen, aber mit dem neuen Layout ist es wahrscheinlich, dass jede Spur jetzt zwei Helden sieht, was zu einer strategischen Überarbeitung führt.

Deadlock Bild: Steampored.com

Die Karte der Karte umfasst auch Anpassungen zur Platzierung neutraler Lager, Buffs und anderer Schlüsselelemente. Um die Spieler bei der Anpassung an diese Änderungen zu unterstützen, hat Valve einen neuen "Karten -Exploration" -Modus eingeführt. Diese Funktion ermöglicht es den Spielern, die Karte ohne Vorhandensein von Feinden oder Verbündeten frei zu durchstreifen, sodass es einfacher ist, sich an das neue Layout zu gewöhnen.

Zusätzlich zu den Kartenänderungen enthält der Patch Aktualisierungen des Soul -Orb -Systems. Spieler können jetzt Seelen sammeln, ohne den Feinden den letzten Schlag zu liefern, was die Ressourcenakkumulation beschleunigen sollte. Die Auswirkungen der Seelen wurden ebenfalls optimiert, wobei die zahlreichen Zeiten in der Luft reduziert wurden.

Weitere Verbesserungen in diesem Update umfassen Änderungen an Sprintmechanik und Charakterbilanz. Der Patch führt auch Unterstützung für fortschrittliche Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA Reflex und Anti-Lag 2.0 ein, wodurch die Leistung des Spiels verbessert wird. Es wurden ebenfalls zahlreiche Fehler behoben, die zu einem glatteren Spielerlebnis beigetragen haben. Eine detaillierte Liste aller Änderungen finden Sie auf der Seite der offiziellen Patch -Notizen.