訊息 文明7 DatamIners找到原子時代的線索,對未來激動的Firaxis

文明7 DatamIners找到原子時代的線索,對未來激動的Firaxis

作者 : Savannah 更新 : Apr 05,2025

在 *文明7 *的世界中,數據敏機發現了令人興奮的新增加的暗示:第四個未經通知的年齡。這一啟示伴隨著對IGN的啟發採訪,遊戲的開發人員Firaxis嘲笑了遊戲的未來計劃。 *文明中的標準運動7 *跨越了三個年齡:古代,探索和現代。每個時代都以年齡過渡結束,這是玩家選擇新文明的關鍵時刻,選擇要繼續進行哪些遺產,並見證了遊戲世界的發展。這個創新的系統是 *文明 *系列的第一個。

*文明中的現代時代7 *在冷戰時代結束。首席設計師Ed Beach在IGN採訪中證實了這一時間表,解釋說,Firaxis選擇在第二次世界大戰結束時結束當前的遊戲版本。海灘詳細闡述了Age Trunctions的歷史推理,強調了大約300至500 CE時期的主要帝國崩潰,因為該時期的結束是古代的結局。從探索到現代的轉變是受到18世紀和19世紀革命期間君主制面臨的挑戰的啟發。現代時代以世界大戰結束,這是歷史上的重要關鍵。

當被問及潛在擴張時,執行製片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)暗示了這些可能性而沒有確認具體細節。他強調了每個年齡段獨有的豐富系統,視覺效果和單元,這表明了令人興奮的未來發展。挑逗之後,Dataminers發現了遊戲文件中“原子時代”的引用,以及新的領導者和文明的提及。這符合Firaxis為以前的 *文明 *釋放DLC的策略,並且非常適合當前遊戲的結局和Shirk的提示。

同時,Firaxis正在解決社區反饋以改善 *文明7 *,後者已獲得了對Steam的“混合”用戶評估評級。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀,他們認為“傳統的Civ觀眾”將會成長為欣賞遊戲,因為他們花了更多的時間與遊戲。他將游戲的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。

對於渴望在 *文明7 *中征服世界的玩家,我們的全面指南提供了寶貴的見解。從完成每種勝利類型到了解 *文明6 *的重大變化,並避免常見的錯誤,我們已經為您覆蓋了。此外,還探索我們對所有地圖類型的解釋和難度設置,以增強您的遊戲體驗。