Bahay Balita Sibilisasyon 7 Ang mga Dataminer ay Nakahanap ng Atomic Age Clue, Natutuwa ang Firaxis para sa Hinaharap

Sibilisasyon 7 Ang mga Dataminer ay Nakahanap ng Atomic Age Clue, Natutuwa ang Firaxis para sa Hinaharap

May-akda : Savannah Update : Apr 05,2025

Sa mundo ng *sibilisasyon 7 *, ang mga dataminer ay walang takip na mga pahiwatig ng isang kapana -panabik na bagong karagdagan: isang pang -apat, hindi ipinapahayag na edad. Ang paghahayag na ito ay dumating sa tabi ng isang nagbubunyag na pakikipanayam sa IGN, kung saan ang Firaxis, ang developer ng laro, ang panunukso sa hinaharap na mga plano para sa laro. Ang isang pamantayang kampanya sa * sibilisasyon 7 * ay sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang bawat edad ay nagtatapos sa isang paglipat ng edad, isang mahalagang sandali kung saan ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon, piliin kung aling mga legacy ang isusulong, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Ang makabagong sistemang ito ay una para sa serye ng * sibilisasyon *.

Ang modernong edad sa * sibilisasyon 7 * ay bumabalot bago ang panahon ng Cold War. Kinumpirma ng lead designer na si Ed Beach na ang timeline sa panayam ng IGN, na nagpapaliwanag na pinili ng Firaxis na wakasan ang kasalukuyang bersyon ng laro sa pagtatapos ng World War 2. Ang beach ay naipaliliwanag sa makasaysayang pangangatuwiran sa likod ng mga paglipat ng edad, na binibigyang diin ang pagbagsak ng mga pangunahing emperyo sa paligid ng 300 hanggang 500 na panahon ng CE bilang pagtatapos ng antigong. Ang paglipat mula sa paggalugad hanggang sa moderno ay inspirasyon ng mga hamon na kinakaharap ng mga monarkiya sa panahon ng mga rebolusyon noong ika -18 at ika -19 na siglo. Ang modernong edad ay nagtatapos sa World Wars, isang makabuluhang pivot sa kasaysayan.

Kapag tinanong tungkol sa mga potensyal na pagpapalawak, ang executive producer na si Dennis Shirk ay nagpahiwatig sa mga posibilidad nang hindi kumpirmahin ang mga detalye. Binigyang diin niya ang mga mayamang sistema, visual, at mga yunit na natatangi sa bawat edad, na nagmumungkahi ng mga kapana -panabik na pag -unlad sa hinaharap. Kasunod ng panunukso na ito, natuklasan ng mga dataminer ang mga sanggunian sa isang "atomic age" sa mga file ng laro, kasama ang mga pagbanggit ng mga bagong pinuno at sibilisasyon. Ito ay nakahanay sa diskarte ng Firaxis 'ng paglabas ng DLC ​​para sa mga naunang * sibilisasyon * na mga pamagat at umaangkop nang maayos sa pagtatapos ng kasalukuyang laro at mga pahiwatig ni Shirk.

Samantala, tinutugunan ng Firaxis ang feedback ng komunidad upang mapagbuti ang *sibilisasyon 7 *, na nakatanggap ng isang 'halo -halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Ang Take-Two CEO Strauss Zelnick ay nananatiling maasahin sa mabuti, na naniniwala na ang "legacy civ audience" ay lalago na pahalagahan ang laro habang gumugol sila ng mas maraming oras dito. Inilarawan niya ang maagang pagganap ng laro bilang "napaka nakapagpapasigla."

Para sa mga manlalaro na sabik na lupigin ang mundo sa *sibilisasyon 7 *, ang aming komprehensibong gabay ay nag -aalok ng mahalagang pananaw. Mula sa pagkumpleto ng bawat uri ng tagumpay hanggang sa pag -unawa sa mga makabuluhang pagbabago mula sa *sibilisasyon 6 *, at pag -iwas sa mga karaniwang pagkakamali, nasaklaw ka namin. Bilang karagdagan, galugarin ang aming mga paliwanag sa lahat ng mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan upang mapahusay ang iyong karanasan sa gameplay.