Civilzation 7 Datamener trovano indizi sull'età atomica, Firaxis entusiasta per il futuro
Nel mondo di *Civilization 7 *, Dataminer hanno scoperto i suggerimenti di una nuova entusiasmante aggiunta: una quarta età non annunciata. Questa rivelazione si avvicina a un'intervista rivelatrice con IGN, in cui Firaxis, lo sviluppatore del gioco, ha preso in giro i piani futuri per il gioco. Una campagna standard in * Civilization 7 * si estende per tre età: antichità, esplorazione e moderna. Ogni età si conclude con una transizione dell'età, un momento fondamentale in cui i giocatori selezionano una nuova civiltà, scelgono quali lasciti portare avanti e assistere all'evoluzione del mondo del gioco. Questo sistema innovativo è il primo per la serie * Civilization *.
L'età moderna in * Civilization 7 * si avvolge davanti all'era della Guerra Fredda. Il protagonista Ed Beach ha confermato questa sequenza temporale nell'intervista IGN, spiegando che Firaxis ha scelto di porre fine all'attuale versione del gioco alla conclusione della seconda guerra mondiale. Beach ha elaborato il ragionamento storico dietro le transizioni di età, evidenziando il crollo dei principali imperi intorno ai 300-500 CE del periodo di età. Il passaggio dall'esplorazione al moderno è stato ispirato dalle sfide affrontate dalle monarchie durante le rivoluzioni nel XVIII e XIX secolo. L'era moderna si conclude con le guerre mondiali, un perno significativo nella storia.
Alla domanda sulle potenziali espansioni, il produttore esecutivo Dennis Shirk ha accennato alle possibilità senza confermare le specifiche. Ha sottolineato i ricchi sistemi, elementi visivi e unità unici per ogni età, suggerendo emozionanti sviluppi futuri. Seguendo questa presa in giro, Datamener ha scoperto riferimenti a una "era atomica" nei file di gioco, insieme a menzioni di nuovi leader e civiltà. Ciò si allinea con la strategia di Firaxis di rilasciare DLC per i precedenti titoli * Civilization * e si adatta bene agli attuali finali del gioco e ai suggerimenti di Shirk.
Nel frattempo, Firaxis sta affrontando il feedback della comunità per migliorare *Civilization 7 *, che ha ricevuto una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, rimane ottimista, credendo che il "pubblico legacy Civ" crescerà per apprezzare il gioco mentre trascorrono più tempo con esso. Ha descritto le prime prestazioni del gioco come "molto incoraggiante".
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