Maison Nouvelles Civilisation 7 Dataminers Trouver un indice d'âge atomique, Firaxis excité pour l'avenir

Civilisation 7 Dataminers Trouver un indice d'âge atomique, Firaxis excité pour l'avenir

Auteur : Savannah Mise à jour : Apr 05,2025

Dans le monde de * Civilization 7 *, les dataminers ont découvert des indices d'un nouvel ajout passionnant: un quatrième âge inopiné. Cette révélation vient à côté d'une interview révélatrice avec IGN, où Firaxis, le développeur du jeu, a taquiné des plans futurs pour le jeu. Une campagne standard dans * Civilization 7 * s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge se termine par une transition d'âge, un moment charnière où les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation, choisissent les héritages à reporter et assistent à l'évolution du monde du jeu. Ce système innovant est une première pour la série * Civilization *.

L'ère moderne dans * Civilization 7 * se termine avant l'ère de la guerre froide. Le concepteur principal Ed Beach a confirmé ce calendrier dans l'interview IGN, expliquant que Firaxis a choisi de mettre fin à la version actuelle du jeu à la fin de la Seconde Guerre mondiale. La plage a élaboré le raisonnement historique derrière les transitions d'âge, mettant en évidence l'effondrement des empires majeurs autour de la période de 300 à 500 CE comme fin de l'antiquité. Le passage de l'exploration à la moderne a été inspiré par les défis auxquels sont confrontés les monarchies lors des révolutions aux XVIIIe et XIXe siècles. L'ère moderne se termine par les guerres mondiales, un pivot important dans l'histoire.

Interrogé sur les extensions potentielles, le producteur exécutif Dennis Shirk a fait allusion aux possibilités sans confirmer des détails. Il a souligné les systèmes riches, les visuels et les unités propres à chaque âge, suggérant des développements futurs passionnants. Suite à cette taquinerie, Dataminers a découvert des références à un "âge atomique" dans les fichiers de jeu, ainsi que des mentions de nouveaux dirigeants et civilisations. Cela s'aligne sur la stratégie de Firaxis de publier DLC pour les titres précédents * Civilization * et correspond bien à la fin du jeu actuel et aux indices de Shirk.

En attendant, Firaxis aborde les commentaires de la communauté pour améliorer * Civilization 7 *, qui a reçu une cote d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reste optimiste, croyant que le "public civil hérité" grandira pour apprécier le jeu alors qu'ils passent plus de temps avec. Il a décrit les premières performances du jeu comme "très encourageantes".

Pour les joueurs désireux de conquérir le monde dans * Civilization 7 *, nos guides complets offrent des informations précieuses. De la réalisation de chaque type de victoire à la compréhension des changements importants de * Civilization 6 * et en évitant les erreurs courantes, nous vous avons couvert. De plus, explorez nos explications de tous les types de cartes et des paramètres de difficulté pour améliorer votre expérience de jeu.