소식 문명 7 Dataminers는 원자 연령 단서를 찾습니다.

문명 7 Dataminers는 원자 연령 단서를 찾습니다.

작가 : Savannah 업데이트 : Apr 05,2025

*Civilization 7 *의 세계에서, Dataminers는 흥미 진진한 새로운 추가에 대한 힌트를 발견했습니다 : 네 번째로 발표되지 않은 나이. 이 계시는 게임 개발자 인 Firaxis가 미래의 게임 계획을 괴롭히는 IGN과의 공개 인터뷰와 함께 제공됩니다. * 문명 7 *의 표준 캠페인은 고대, 탐사 및 현대의 세 가지 연령에 걸쳐 있습니다. 각 연령대는 연령 전환으로 결론을 내립니다. 플레이어는 새로운 문명을 선택하고 앞으로 나아갈 유산을 선택하고 게임 세계의 진화를 목격하는 중추적 인 순간입니다. 이 혁신적인 시스템은 * 문명 * 시리즈의 첫 번째입니다.

* 문명 7 *의 현대 시대는 냉전 시대 이전에 마무리됩니다. 수석 디자이너 Ed Beach는 IGN 인터뷰 에서이 타임 라인을 확인했으며 Firaxis는 제 2 차 세계 대전이 끝날 때 현재 게임 버전을 끝내기로 결정했다고 설명했습니다. 해변은 연령 전환의 역사적 추론에 대해 자세히 설명했으며, 300 년에서 500 년까지의 주요 제국의 붕괴를 고대의 끝으로 강조했습니다. 탐사에서 현대로의 전환은 18 세기와 19 세기의 혁명 동안 군주들이 직면 한 도전에서 영감을 얻었습니다. 현대 시대는 역사상 중요한 피벗 인 세계 대전으로 끝납니다.

잠재적 확장에 대해 물었을 때, 수석 프로듀서 인 Dennis Shirk는 구체적인 내용을 확인하지 않고 가능성을 암시했습니다. 그는 풍부한 시스템, 영상 및 각 시대에 고유 한 유닛을 강조하여 흥미 진진한 미래의 발전을 시사합니다. 이 애타게 이후, Dataminers는 새로운 지도자와 문명의 언급과 함께 게임 파일의 "원자 연령"에 대한 언급을 발견했습니다. 이것은 이전 * 문명 * 타이틀을 위해 DLC를 공개하는 Firaxis의 전략과 일치하며 현재 게임의 결말 및 Shirk의 힌트와 잘 어울립니다.

그 동안 Firaxis는 Steam에 대한 '혼합 된'사용자 검토 등급을받은 Civilization 7 *을 개선하기 위해 커뮤니티 피드백을 다루고 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 "레거시 시민 청중"이 게임과 함께 더 많은 시간을 보내면서 게임에 감사하기 위해 성장할 것이라고 믿으며 낙관적입니다. 그는 게임의 초기 성능을 "매우 고무적"이라고 설명했다.

*Civilization 7 *에서 세상을 정복하기를 간절히 원한다면, 우리의 포괄적 인 가이드는 귀중한 통찰력을 제공합니다. 모든 승리 유형을 완료하는 것부터 *문명 6 *의 중요한 변화를 이해하고 일반적인 실수를 피하면서 우리는 당신을 다루었습니다. 또한 모든 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 설명을 탐색하여 게임 플레이 경험을 향상시킵니다.