Civilização 7 Dataminers encontram pista de idade atômica, Firaxis empolgado para o futuro
No mundo da *civilização 7 *, os dataminers descobriram dicas de uma nova adição emocionante: uma quarta idade sem aviso prévio. Essa revelação ocorre ao lado de uma entrevista reveladora com o IGN, onde o Firaxis, o desenvolvedor do jogo, provocou planos futuros para o jogo. Uma campanha padrão em * Civilização 7 * abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. Cada idade termina com uma transição de idade, um momento crucial em que os jogadores selecionam uma nova civilização, escolhem quais legados para levar adiante e testemunhe a evolução do mundo do jogo. Este sistema inovador é o primeiro para a série * civilização *.
A era moderna em * Civilização 7 * termina antes da era da Guerra Fria. O designer líder Ed Beach confirmou essa linha do tempo na entrevista da IGN, explicando que o Firaxis escolheu encerrar a versão atual do jogo na conclusão da Primeira Guerra Mundial. A praia elaborou o raciocínio histórico por trás das transições etárias, destacando o colapso dos impérios em torno do período de 300 a 500 dC, como o fim da antiguidade. A mudança da exploração para o Modern foi inspirada pelos desafios enfrentados pelas monarquias durante as revoluções nos séculos XVIII e XIX. A era moderna termina com as Guerras Mundiais, um pivô significativo na história.
Quando perguntado sobre possíveis expansões, o produtor executivo Dennis Shirk sugeriu as possibilidades sem confirmar detalhes. Ele enfatizou os ricos sistemas, visuais e unidades exclusivos para cada idade, sugerindo desenvolvimentos futuros emocionantes. Após essa provocação, os Dataminers descobriram referências a uma "idade atômica" nos arquivos do jogo, juntamente com menções a novos líderes e civilizações. Isso se alinha à estratégia da Firaxis de lançar o DLC para títulos anteriores * civilização * e se encaixa bem com o final do jogo atual e as dicas de Shirk.
Enquanto isso, o Firaxis está abordando o feedback da comunidade para melhorar *a civilização 7 *, que recebeu uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, permanece otimista, acreditando que o "público do Legacy Civ" crescerá para apreciar o jogo à medida que eles passam mais tempo com ele. Ele descreveu o desempenho inicial do jogo como "muito encorajador".
Para os jogadores ansiosos para conquistar o mundo em *civilização 7 *, nossos guias abrangentes oferecem informações valiosas. Desde a conclusão de todo tipo de vitória até a compreensão das mudanças significativas da *Civilização 6 *e evitando erros comuns, nós o abordamos. Além disso, explore nossas explicações de todos os tipos de mapas e configurações de dificuldade para aprimorar sua experiência de jogabilidade.