Ev Haberler Medeniyet 7 Dataminers Atomik Çağ İpucu Bul, Firaxis Gelecek İçin Heyecanlı

Medeniyet 7 Dataminers Atomik Çağ İpucu Bul, Firaxis Gelecek İçin Heyecanlı

Yazar : Savannah Güncelleme : Apr 05,2025

*Medeniyet 7 *dünyasında, Dataminers heyecan verici yeni bir eklemenin ipuçlarını ortaya çıkardılar: dördüncü, habersiz bir yaş. Bu vahiy, oyunun geliştiricisi Firaxis'in oyun için gelecek planlarını alay ettiği IGN ile açıklayıcı bir röportajın yanında. * Medeniyet 7 * 'de standart bir kampanya üç çağdan oluşur: antik çağ, keşif ve modern. Her yaş, yaş geçişi, oyuncuların yeni bir medeniyet seçtikleri, hangi mirasların ileriye taşınacağını seçtikleri ve oyun dünyasının evrimine tanık olduğu çok önemli bir anla sonuçlanır. Bu yenilikçi sistem * medeniyet * serisi için bir ilktir.

* Medeniyet 7 * 'deki modern çağ Soğuk Savaş döneminden önce sona erer. Baş tasarımcı Ed Beach, IGN röportajında ​​bu zaman çizelgesini doğruladı ve FIRAXIS'in 2. Dünya Savaşı'nın sonunda mevcut oyun versiyonunu sona erdirmeyi seçtiğini açıkladı. Plaj, yaş geçişlerinin arkasındaki tarihsel akıl yürütme üzerinde ayrıntılı olarak ayrıldı ve antikalığın sonu olarak 300 ila 500 CE dönemi etrafındaki büyük imparatorlukların çöküşünü vurguladı. Keşiften moderne geçiş, 18. ve 19. yüzyıllarda devrimler sırasında monarşilerin karşılaştığı zorluklardan ilham aldı. Modern çağ, tarihte önemli bir pivot olan Dünya Savaşları ile sonuçlanır.

Potansiyel genişletmeler sorulduğunda, baş yapımcı Dennis Shirk, özellikleri onaylamadan olasılıkları ima etti. Her yaşa özgü zengin sistemleri, görselleri ve birimleri vurguladı ve gelecekteki heyecan verici gelişmeleri önerdi. Bu alayın ardından Dataminers, oyun dosyalarında "atomik yaş" referanslarını ve yeni liderlerin ve medeniyetlerden bahsetti. Bu, FIRAXIS'in önceki * uygarlık * başlıkları için DLC'yi yayınlama stratejisiyle uyumludur ve mevcut oyunun sonuna ve Shirk'in ipuçlarına iyi uyur.

Bu arada FIRAXIS, Steam'de 'karışık' kullanıcı inceleme derecesi alan *Medeniyet 7 *'i geliştirmek için topluluk geri bildirimlerini ele alıyor. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, "Legacy Civ kitlesinin" oyunu, onunla daha fazla zaman geçirdikleri için takdir etmek için büyüyeceğine inanarak iyimser olmaya devam ediyor. Oyunun erken performansını "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.

*Medeniyet 7 *'de dünyayı fethetmeye istekli olan oyuncular için, kapsamlı rehberlerimiz değerli bilgiler sunar. Her zafer türünü tamamlamaktan *Medeniyet 6 *'dan önemli değişiklikleri anlamaya ve ortak hatalardan kaçınmaya kadar sizi ele aldık. Ayrıca, oyun deneyiminizi geliştirmek için tüm harita türleri ve zorluk ayarları hakkındaki açıklamalarımızı keşfedin.