Unreal Engine 6, Tüm Oyunlarla Devasa Bir Metaverse Oluşturmak İstiyor
Epic Games'in iddialı metaveri planı: Unreal Engine 6 tarafından desteklenen, birbirine bağlı dev bir dünya yaratmak
Epic Games CEO'su Tim Sweeney geçtiğimiz günlerde iddialı Metaverse proje planının bir parçası olarak yeni nesil Unreal Engine 6'nın geliştirilmesini de içeren şirketin gelecekteki geliştirme planını detaylandırdı.
Epic'in Roblox ve Fortnite meta veri dizisi planları Unreal Engine 6 ile eş zamanlı olarak ilerliyor
Epic CEO'su Tim Sweeney, birlikte çalışabilen bir meta veri tabanı ve birlikte çalışabilen bir ekonomik sistem oluşturmaya kendini adamıştır
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, The Verge ile yaptığı röportajda şirketin bir sonraki büyük hedefini açıkladı: Fortnite, Roblox ve diğer Unreal Engine gibi Unreal Engine'i kullanan büyük oyunların pazarlarını ve varlıklarını güçlendirecek, birlikte çalışabilen bir "metaveren" oyunlar ve ilgili projeler.
Sweeney, Epic'in şu anda bu planları gerçekleştirmek ve bu on yılın sonuna kadar devam etmek için yeterli sermayeye sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlerle karşılaştırıldığında çok derin ceplerimiz var ve mali durumumuza göre ölçebileceğimiz ileriye dönük yatırımları çok dikkatli yapıyoruz" diye açıkladı. "Bu on yılın geri kalanına ilişkin planlarımızı uygulamak ve tüm hedeflerimize kendi ölçeğimizde ulaşmak için mükemmel bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz."
Epic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme aracı Unreal Engine'in yanı sıra Fortnite'ın Unreal Editor'unu da içerecek. Bu, Epic'in birkaç yıl içinde başarmayı umduğu, aslında ikisini birleştiren süper bir Unreal Engine 6'dır. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkıyor ve [Fortnite's Unreal Editor]'a dahil ettiğimiz kullanım kolaylığının yanı sıra üst düzey oyun motorumuzun tam gücüne sahip oluyoruz" dedi. "Bu yıllar alacak. Bu süreç tamamlandığında, Unreal Engine 6 ortaya çıkacak."Sweeney'e göre planlanan Unreal Engine 6, geliştiricilerin (AAA oyun geliştiricileri ve bağımsız oyun geliştiricileri) "bir kez bir uygulama oluşturmasına ve ardından onu herhangi bir platformda bağımsız bir oyun olarak dağıtmasına" olanak tanıyacak ve bu da bu içeriğin kullanılmasına olanak sağlayacak ve "Teknik temel", birlikte çalışılabilen bir meta veri dizisinin kapısını açar.
Sweeney ayrıca şöyle açıkladı: “Disney ile kendilerine ait ancak Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışabilen bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyuruyoruz. Unreal Engine 6 hakkındaki tartışmalarımız da bunun işe yaramasını sağlayacak. AAA oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar herkes aynı hedefe ulaşabilir.”
Ancak Sweeney, Epic'in Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "böyle bir görüşme yapmadığını" ancak "bunu zaman içinde yapacağız" diye ekledi. Sweeney, "Buradaki tüm argüman, oyuncuların giderek tüm arkadaşlarıyla oynayabilecekleri oyunlara yönelmeleri ve oyuncuların uzun vadede oynayacaklarına inandıkları oyunlarda dijital öğelere daha fazla harcama yapmaları." dedi ve gelir paylaşımını ayrıntılı olarak tanıttı. lobi yapmayı umduğu model.
"Eğer sadece bir oyun oynuyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız eşyalara neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz olsaydı, o zaman bu, oyuncular arasında bugün dijital ürünler satın alma konusunda güveni artırırdı. Harcama şu anlama gelecektir: uzun süre sahip olacakları ve gittikleri her yerde kullanılacak bir şeye dönüştürüyorlar”
Epic başkan yardımcısı Saxs Persson da aynı fikirde: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında ortak bir akış yöntemine sahip olmamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu harika olurdu çünkü herkesi bir araya getiriyor ve en iyi ekosistemin kazanmasına olanak tanıyor.”
"Bir şeyler yaratmaya çalışıyoruz. Sadece bugün Fortnite'ta gördüklerimizi genişletmeye çalışıyoruz. Yaptığımız şey, bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri ikiye katlamak. Tim'in söylediği de buydu. Persson, yöneticilerin bu metaverinin pratikte nasıl çalışacağını açıkladığı The Verge ile daha önceki bir röportajda konuşuyordu.
Persson şunları ekledi: "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun oynarsınız, daha çok oynarsınız ve zamandan daha çok keyif alırsınız. Formül basit." Sweeney'in açıkladığı gibi, "Oyun sektöründe yeterince ekosistem ve kendi ekosistemleri olan yayıncılar var ki, hiçbir şirket akıllı telefonlar gibi hepsine tamamen hakim olamaz."