Home News Unreal Engine 6 wil één gigantische metaverse maken met alle games

Unreal Engine 6 wil één gigantische metaverse maken met alle games

Author : Nova Update : Jan 04,2025

Het ambitieuze metaverse plan van Epic Games: het creëren van een gigantische onderling verbonden wereld, mogelijk gemaakt door Unreal Engine 6

CEO van Epic Games, Tim Sweeney, heeft onlangs de blauwdruk voor de toekomstige ontwikkeling van het bedrijf uitgewerkt, die de ontwikkeling van de volgende generatie Unreal Engine 6 omvat als onderdeel van het ambitieuze Metaverse-projectplan.

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

De Roblox- en Fortnite-metaverse-plannen van Epic vorderen gelijktijdig met Unreal Engine 6

Epic CEO Tim Sweeney zet zich in voor het bouwen van een interoperabele metaverse en een interoperabel economisch systeem

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, het volgende grote doel van het bedrijf: een interoperabele “metaverse” die de markten en activa van grote games zal benutten die Unreal Engine gebruiken, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine games en aanverwante projecten.

Sweeney zei dat Epic momenteel voldoende kapitaal heeft om deze plannen te realiseren en door te gaan tot het einde van dit decennium. "We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer zorgvuldig toekomstgerichte investeringen waarvan we de omvang kunnen bepalen op basis van onze financiële positie", legde hij uit. "We denken dat we ons in een uitstekende positie bevinden om onze plannen voor de rest van dit decennium uit te voeren en al onze doelen op onze schaal te bereiken

De volgende stappen van Epic omvatten de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, evenals Fortnite's Unreal Editor - in wezen een super Unreal Engine 6 die de twee combineert, iets wat Epic binnen een paar jaar hoopt te bereiken. "De echte kracht komt wanneer we die twee werelden samenbrengen, en we hebben de volledige kracht van onze high-end game-engine, samen met het gebruiksgemak dat we hebben geïntegreerd in [Fortnite's Unreal Editor]", zei Sweeney. "Dit zal jaren duren. Als dit proces voltooid is, is dat Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars - AAA-game-ontwikkelaars en onafhankelijke game-ontwikkelaars - in staat stellen om "een applicatie één keer te bouwen en deze vervolgens als een op zichzelf staande game op elk platform te implementeren", wat het gebruik van deze inhoud en "technische basis" opent de deur naar een interoperabele metaverse.

Sweeney legde verder uit: “We kondigen aan dat we met Disney samenwerken om een ​​Disney-ecosysteem te bouwen dat hun eigen ecosysteem is, maar volledig interoperabel is met het Fortnite-ecosysteem. En onze discussies over Unreal Engine 6 zullen ervoor zorgen dat dit werkt iedereen Alles, van AAA-game-ontwikkelaars tot indie-game-ontwikkelaars tot Fortnite-makers, kan hetzelfde doel bereiken.”

Sweeney zei echter dat Epic nog niet "dergelijke discussies heeft gehad" met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd doen", voegde hij eraan toe. "Het hele argument hier is dat spelers steeds meer de voorkeur geven aan games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer uitgeven aan digitale items in games waarvan ze denken dat ze die op de lange termijn zullen spelen", zei Sweeney, waarin hij details gaf over de introductie van het delen van inkomsten. model waarvoor hij hoopt te lobbyen.

“Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen onder spelers vergroten om vandaag digitale goederen te kopen. De uitgaven zullen zich vertalen tot iets waar ze lang plezier van zullen hebben en het zal overal gebruikt worden ”

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Epische executive vice-president Saxs Persson was het er ook mee eens: "Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier van stroom kunnen hebben tussen Roblox, Minecraft en Fortnite. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn omdat het iedereen samenbrengt en laat het beste ecosysteem winnen.”

"We proberen iets te creëren. We proberen alleen maar uit te breiden wat we vandaag in Fortnite hebben gezien. Wat we doen is een verdubbeling van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag succesvol zijn. Dat is wat Tim zei ”, Persson Sprekend in een eerder interview met The Verge, waarin leidinggevenden uitlegden hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.

Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, speel je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is eenvoudig." "In de game-industrie zijn er genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat geen enkel bedrijf ze allemaal volledig kan domineren zoals smartphones."