소식 언리얼 엔진 6는 모든 게임이 포함된 하나의 거대한 메타버스를 만들고 싶어합니다.

언리얼 엔진 6는 모든 게임이 포함된 하나의 거대한 메타버스를 만들고 싶어합니다.

Author : Nova 업데이트 : Jan 04,2025

에픽게임즈의 야심찬 메타버스 계획: 언리얼 엔진 6으로 구동되는 거대한 상호 연결된 세계 만들기

Epic Games CEO Tim Sweeney는 최근 야심찬 Metaverse 프로젝트 계획의 일환으로 차세대 Unreal Engine 6 개발을 포함하는 회사의 미래 개발 청사진에 대해 자세히 설명했습니다.

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Epic의 Roblox와 Fortnite 메타버스 계획은 Unreal Engine 6과 동시에 진행되고 있습니다

에픽 CEO 팀 스위니(Tim Sweeney)는 상호 운용 가능한 메타버스와 경제 시스템 구축에 전념하고 있습니다

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

The Verge와의 인터뷰에서 Epic Games CEO Tim Sweeney는 회사의 다음 큰 목표, 즉 Fortnite, Roblox 및 기타 Unreal Engine과 같은 Unreal Engine을 사용하는 주요 게임의 시장과 자산을 활용할 상호 운용 가능한 "메타버스"를 밝혔습니다. 게임 및 관련 프로젝트.

Sweeney는 Epic이 현재 이러한 계획을 실현하고 이번 10년 말까지 지속할 수 있는 충분한 자본을 보유하고 있다고 말했습니다. 그는 "우리는 업계의 거의 모든 회사에 비해 매우 풍부한 자금을 보유하고 있으며 재무 상태에 따라 규모를 정할 수 있도록 매우 신중하게 미래 지향적인 투자를 하고 있습니다"라고 설명했습니다. "우리는 남은 10년 동안의 계획을 실행하고 우리의 규모에 맞게 모든 목표를 달성할 수 있는 훌륭한 위치에 있다고 생각합니다."

Epic의 다음 단계에는 고급 개발 도구인 Unreal Engine과 Fortnite의 Unreal Editor가 포함될 것입니다. 본질적으로 Epic은 이 두 가지를 결합한 슈퍼 Unreal Engine 6이며 Epic은 몇 년 내에 달성하고자 합니다. "진정한 힘은 우리가 이 두 세계를 하나로 모을 때 나옵니다. 우리는 [Fortnite의 Unreal Editor]에 통합한 사용 편의성과 함께 고급 게임 엔진의 모든 힘을 갖게 됩니다."라고 Sweeney는 말했습니다. "몇 년이 걸릴 겁니다. 이 과정이 완료되면 그게 바로 언리얼 엔진 6입니다.

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney에 따르면 계획된 Unreal Engine 6를 통해 개발자(AAA 게임 개발자 및 독립 게임 개발자)는 "애플리케이션을 한 번 구축한 후 모든 플랫폼에 독립형 게임으로 배포"할 수 있게 됩니다. "기술적 기반"은 상호 운용 가능한 메타버스의 문을 열어줍니다.

Sweeney는 추가로 다음과 같이 설명했습니다. “저희는 자체적이면서도 Fortnite 생태계와 완벽하게 상호 운용 가능한 Disney 생태계를 구축하기 위해 Disney와 협력하고 있다고 발표했습니다. 그리고 Unreal Engine 6에 대한 논의가 이 작업을 가능하게 할 것입니다. AAA 게임 개발자부터 인디 게임 개발자, Fortnite 제작자까지 모두가 동일한 목표를 달성할 수 있습니다.”

그러나 Sweeney는 Epic이 Roblox 및 Minecraft 소유주인 Microsoft와 아직 '그런 논의'를 하지 않았지만 '시간이 지나면 그렇게 할 것'이라고 덧붙였습니다. Sweeney는 "여기서 전체적인 주장은 플레이어가 친구들과 함께 플레이할 수 있는 게임에 점점 더 관심을 기울이고 있으며 플레이어가 장기적으로 플레이할 것이라고 생각하는 게임의 디지털 아이템에 더 많은 돈을 지출하고 있다는 것입니다."라고 Sweeney는 말했습니다. 그가 로비를 하고 싶어하는 모델.

“그냥 게임을 하고 있다면 다시는 사용하지 않을 아이템에 왜 돈을 쓰겠습니까? 상호 운용 가능한 경제가 있다면 오늘 디지털 상품을 구매하는 플레이어 사이의 신뢰도가 높아질 것입니다. 오랫동안 소유할 수 있고 어디에서나 사용될 것입니다.”

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Epic 수석 부사장 Saxs Persson도 "Roblox, Minecraft, Fortnite 사이를 연결하는 통합 방식을 갖지 못할 이유가 없습니다. 우리 관점에서는 모든 사람을 하나로 모으기 때문에 놀라운 일이 될 것입니다."라고 말했습니다. 최고의 생태계가 승리할 수 있게 해줍니다.”

"우리는 무언가를 창조하려고 노력하고 있습니다. 우리는 오늘 Fortnite에서 본 것을 확장하려고 노력하고 있습니다. 우리가 하고 있는 일은 오늘날 성공했다고 알고 있는 것들을 두 배로 늘리는 것입니다. Tim은 이렇게 말했습니다. ," Persson은 The Verge와의 이전 인터뷰에서 경영진이 이 메타버스가 실제로 어떻게 작동하는지 설명했습니다.

Persson은 다음과 같이 덧붙였습니다. "친구와 함께 플레이할 경우 옵션이 더 많으면 더 오래 플레이하고 더 많이 플레이하며 더 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. Sweeney가 설명하는 것처럼 공식은 간단합니다." "게임 산업에는 어느 회사도 스마트폰처럼 완전히 장악할 수 없을 만큼 생태계와 자체 생태계를 갖춘 퍼블리셔가 충분합니다.