Unreal Engine 6 veut créer un métaverse géant avec tous les jeux
Le plan métaverse ambitieux d’Epic Games : créer un monde géant interconnecté propulsé par Unreal Engine 6
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a récemment expliqué le plan de développement futur de l'entreprise, qui comprend le développement de l'Unreal Engine 6 de nouvelle génération dans le cadre de l'ambitieux plan de projet Metaverse.
Les plans du métaverse Roblox et Fortnite d'Epic progressent simultanément avec Unreal Engine 6
Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, s'engage à construire un métaverse interopérable et un système économique interopérable
Dans une interview avec The Verge, Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, a révélé le prochain grand objectif de l'entreprise : un « métaverse » interopérable qui exploitera les marchés et les actifs des grands jeux utilisant Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et autres Unreal Engine. jeux et projets connexes.
Sweeney a déclaré qu'Epic dispose actuellement de suffisamment de capital pour réaliser ces plans et continuer jusqu'à la fin de cette décennie. "Nous avons des moyens très importants par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous effectuons des investissements prospectifs avec beaucoup de prudence, que nous pouvons dimensionner en fonction de notre situation financière", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une excellente position pour exécuter nos plans pour le reste de cette décennie et atteindre tous nos objectifs à notre échelle."
Les prochaines étapes d'Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l'Unreal Editor de Fortnite - essentiellement un super Unreal Engine 6 qui combine les deux, ce qu'Epic espère réaliser d'ici quelques années. "La vraie puissance vient lorsque nous réunissons ces deux mondes, et nous disposons de toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme, ainsi que de la facilité d'utilisation que nous avons incorporée dans [l'éditeur Unreal de Fortnite]", a déclaré Sweeney. "Cela prendra des années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6."Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs - développeurs de jeux AAA et développeurs de jeux indépendants - de "créer une application une fois, puis de la déployer en tant que jeu autonome sur n'importe quelle plate-forme", ce qui permettra d'utiliser ce contenu et La « fondation technique » ouvre la porte à un métaverse interopérable.
Sweeney a expliqué en outre : « Nous annonçons que nous travaillons avec Disney pour construire un écosystème Disney qui leur est propre, mais entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite. Et nos discussions sur Unreal Engine 6 vont faire en sorte que cela fonctionne. tout le monde, des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, peuvent atteindre le même objectif.
Cependant, Sweeney a déclaré qu'Epic n'avait pas encore "eu de telles discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "Tout l'argument ici est que les joueurs sont de plus en plus attirés par les jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et qu'ils dépensent davantage en articles numériques dans des jeux auxquels ils pensent jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant l'introduction du partage des revenus. modèle pour lequel il espère faire pression.
« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l'argent pour des articles que vous n'utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela augmenterait la confiance des joueurs dans l'achat de biens numériques aujourd'hui. en quelque chose qu'ils posséderont pendant longtemps et qui sera utilisé partout où ils iront »
.Le vice-président exécutif d'Epic, Saxs Persson, est également d'accord : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas avoir un moyen commun de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable car cela rassemble tout le monde." et permet au meilleur écosystème de gagner. »
"Nous essayons de créer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous avons vu aujourd'hui dans Fortnite. Ce que nous faisons, c'est redoubler d'efforts sur les choses dont nous savons qu'elles réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim a dit. ", Persson parlant dans une interview précédente avec The Verge, dans laquelle les dirigeants expliquaient comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.
Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous jouerez plus longtemps, vous jouerez plus et vous apprécierez davantage votre temps. Comme l'explique Sweeney : "Dans l'industrie du jeu vidéo, il existe suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs avec leurs propres écosystèmes pour qu'aucune entreprise ne puisse les dominer complètement comme les smartphones."