Unreal Engine 6 quer criar um metaverso gigante com todos os jogos
O ambicioso plano de metaverso da Epic Games: criar um mundo gigante interconectado alimentado pelo Unreal Engine 6
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, elaborou recentemente o plano de desenvolvimento futuro da empresa, que inclui o desenvolvimento da próxima geração do Unreal Engine 6 como parte do ambicioso plano de projeto do Metaverso.
Os planos do metaverso Roblox e Fortnite da Epic estão progredindo simultaneamente com o Unreal Engine 6
O CEO da Epic, Tim Sweeney, está comprometido em construir um metaverso interoperável e um sistema econômico interoperável
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande objetivo da empresa: um “metaverso” interoperável que alavancará os mercados e ativos dos principais jogos usando Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros Unreal Engine jogos e projetos relacionados.
Sweeney disse que a Epic atualmente tem capital suficiente para concretizar esses planos e continuar até o final desta década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. "Sentimos que estamos em uma excelente posição para executar nossos planos para o restante desta década e alcançar todos os nossos objetivos em nossa escala
."Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - essencialmente um super Unreal Engine 6 que combina os dois, algo que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando juntamos esses dois mundos, e temos todo o poder do nosso motor de jogo topo de gama, juntamente com a facilidade de utilização que incorporamos no [Editor Unreal de Fortnite]”, disse Sweeney. "Isso levará anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6
."De acordo com Sweeney, o planejado Unreal Engine 6 permitirá que os desenvolvedores - desenvolvedores de jogos AAA e desenvolvedores de jogos independentes - "construam um aplicativo uma vez e depois o implantem como um jogo independente em qualquer plataforma", o que fornecerá a utilização deste conteúdo e a “fundação técnica” abre a porta para um metaverso interoperável.
Sweeney explicou ainda: “Estamos anunciando que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 farão com que isso funcione. todos, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, podem atingir o mesmo objetivo.”
No entanto, Sweeney disse que a Epic ainda não “teve tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão cada vez mais gravitando em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais em itens digitais em jogos que acreditam que jogarão no longo prazo”, disse Sweeney, detalhando a introdução da divisão de receitas. modelo pelo qual ele espera fazer lobby.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança entre os jogadores para comprar produtos digitais hoje. em algo que eles possuirão por muito tempo e será usado em todos os lugares que forem ”
.O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, também concordou: "Não há razão para que não possamos ter uma forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível porque reúne todos e permite que o melhor ecossistema vença.”
"Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que vimos hoje em Fortnite. O que estamos fazendo é duplicar as coisas que sabemos que fazem sucesso hoje. Foi o que Tim disse ”, Persson falando em uma entrevista anterior ao The Verge, na qual os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples." “Na indústria de jogos, existem ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas para que nenhuma empresa possa dominá-los completamente como os smartphones
.”