Heim Nachricht Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen ein riesiges Metaverse erstellen

Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen ein riesiges Metaverse erstellen

Autor : Nova Aktualisieren : Jan 04,2025

Der ehrgeizige Metaversum-Plan von Epic Games: die Schaffung einer riesigen vernetzten Welt mit der Unreal Engine 6

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erläuterte kürzlich den zukünftigen Entwicklungsplan des Unternehmens, der die Entwicklung der Unreal Engine 6 der nächsten Generation als Teil des ehrgeizigen Metaverse-Projektplans umfasst.

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Epics Roblox- und Fortnite-Metaverse-Pläne schreiten gleichzeitig mit Unreal Engine 6 voran

Tim Sweeney, CEO von Epic, setzt sich für den Aufbau eines interoperablen Metaversums und eines interoperablen Wirtschaftssystems ein

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, das nächste große Ziel des Unternehmens: ein interoperables „Metaversum“, das die Märkte und Vermögenswerte großer Spiele nutzen wird, die die Unreal Engine verwenden, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine Spiele und verwandte Projekte.

Sweeney sagte, dass Epic derzeit über genügend Kapital verfüge, um diese Pläne zu verwirklichen und bis zum Ende dieses Jahrzehnts fortzuführen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und tätigen zukunftsorientierte Investitionen sehr sorgfältig, deren Größe wir anhand unserer Finanzlage abschätzen können“, erklärte er. „Wir sind der Meinung, dass wir in einer hervorragenden Position sind, um unsere Pläne für den Rest dieses Jahrzehnts umzusetzen und alle unsere Ziele in unserem Umfang zu erreichen.“

Die nächsten Schritte von Epic umfassen sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie den Unreal Editor von Fortnite – im Wesentlichen eine Super-Unreal Engine 6, die beides kombiniert, was Epic innerhalb weniger Jahre erreichen möchte. „Die wahre Kraft entsteht, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, und wir haben die volle Leistung unserer High-End-Spiel-Engine, zusammen mit der Benutzerfreundlichkeit, die wir in [Fortnites Unreal Editor] integriert haben“, sagte Sweeney. „Das wird Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, ist das Unreal Engine 6.“

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 es Entwicklern – AAA-Spieleentwicklern und unabhängigen Spieleentwicklern – ermöglichen, „eine Anwendung einmal zu erstellen und sie dann als eigenständiges Spiel auf einer beliebigen Plattform bereitzustellen“, was die Nutzung dieser Inhalte und ermöglichen wird „technische Grundlage“ öffnet die Tür zu einem interoperablen Metaversum.

Sweeney erklärte weiter: „Wir geben bekannt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Und unsere Diskussionen über Unreal Engine 6 werden dafür sorgen, dass dies funktioniert.“ Jeder, von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern, kann das gleiche Ziel erreichen.“

Allerdings sagte Sweeney, dass Epic noch keine „solchen Gespräche“ mit Roblox und Minecraft-Besitzer Microsoft geführt habe, „aber wir werden dies im Laufe der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Das ganze Argument hier ist, dass Spieler sich zunehmend zu Spielen hingezogen fühlen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, sagte Sweeney und führte die Umsatzbeteiligung im Detail ein Modell, für das er Lobbyarbeit betreiben möchte.

„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, würde dies das Vertrauen der Spieler in den Kauf digitaler Güter heute erhöhen.“ in etwas, das sie für eine lange Zeit besitzen und das sie überall verwenden werden.“

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Epic Executive Vice President Saxs Persson stimmte ebenfalls zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir nicht einen gemeinsamen Weg zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite finden können. Aus unserer Sicht wäre es erstaunlich, weil es alle zusammenbringt.“ und lässt das beste Ökosystem gewinnen.“

„Wir versuchen, etwas zu schaffen. Wir versuchen lediglich, das, was wir heute in Fortnite gesehen haben, zu erweitern. Wir verdoppeln die Dinge, von denen wir wissen, dass sie heute erfolgreich sind. Das hat Tim gesagt.“ „, sagte Persson in einem früheren Interview mit The Verge, in dem Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.

Persson fügte hinzu: „Wenn Sie mit Freunden spielen, mehr Optionen haben, werden Sie länger spielen, mehr spielen und Ihre Zeit mehr genießen. Die Formel ist einfach.“ „In der Gaming-Branche gibt es genügend Ökosysteme und Publisher mit eigenen Ökosystemen, so dass kein Unternehmen sie alle so vollständig dominieren kann wie Smartphones.“