Gusto ng Unreal Engine 6 na Gumawa ng Isang Higanteng Metaverse sa Lahat ng Laro
Ambisyoso na metaverse plan ng Epic Games: paglikha ng isang higanteng magkakaugnay na mundo na pinapagana ng Unreal Engine 6
Ang Epic Games CEO na si Tim Sweeney ay nagpaliwanag kamakailan sa plano ng pagpapaunlad ng kumpanya sa hinaharap, na kinabibilangan ng pagbuo ng susunod na henerasyon na Unreal Engine 6 bilang bahagi ng ambisyosong plano ng proyekto ng Metaverse.
Ang Roblox at Fortnite metaverse plan ng Epic ay umuusad nang sabay-sabay sa Unreal Engine 6
Ang Epic CEO na si Tim Sweeney ay nakatuon sa pagbuo ng interoperable metaverse at interoperable economic system
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang susunod na malaking layunin ng kumpanya: isang interoperable na "metaverse" na gagamitin ang mga market at asset ng mga pangunahing laro gamit ang Unreal Engine, tulad ng Fortnite, Roblox at iba pang Unreal Engine mga laro at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney na ang Epic ay kasalukuyang may sapat na puhunan upang maisakatuparan ang mga planong ito at magpatuloy hanggang sa katapusan ng dekada na ito. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Nararamdaman namin na kami ay nasa isang mahusay na posisyon upang maisagawa ang aming mga plano para sa natitirang bahagi ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga layunin sa aming sukat."
Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay kasangkot sa high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, pati na rin sa Fortnite's Unreal Editor - mahalagang isang super Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, isang bagay na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama namin ang dalawang mundong iyon, at mayroon kaming buong kapangyarihan ng aming high-end na makina ng laro, kasama ang kadalian ng paggamit na isinama namin sa [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. "Ito ay aabutin ng maraming taon. Kapag natapos na ang prosesong ito, iyon ang Unreal Engine 6."Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer - AAA game developer at independent game developer - na "bumuo ng isang application nang isang beses at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang standalone na laro sa anumang platform," na magbibigay ng Paggamit sa nilalamang ito at Ang "teknikal na pundasyon" ay nagbubukas ng pinto sa isang interoperable metaverse.
Ipinaliwanag pa ni Sweeney: “Inaaanunsyo namin na nakikipagtulungan kami sa Disney para bumuo ng sariling ekosistema ng Disney, ngunit ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At gagawin ito ng aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 lahat Lahat mula sa mga developer ng AAA game hanggang sa mga developer ng indie game hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite ay makakamit ang parehong layunin."
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na ang Epic ay hindi pa "nagkakaroon ng ganoong mga talakayan" sa Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin namin ito sa paglipas ng panahon," dagdag niya. "Ang buong argumento dito ay ang mga manlalaro ay lalong nagiging gravitating patungo sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng higit sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye ng ipinakilala ang pagbabahagi ng kita modelong inaasahan niyang i-lobby.
“Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga item na hindi mo na magagamit muli kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, kung gayon ito ay magdaragdag ng tiwala sa mga manlalaro na bumili ng mga digital na produkto ngayon sa isang bagay na pag-aari nila sa mahabang panahon at ito ay gagamitin saan man sila magpunta
Sumasang-ayon din ang epic executive vice president na si Saxs Persson, "Walang dahilan kung bakit hindi tayo magkakaroon ng pinagsamang paraan para dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite. Mula sa aming pananaw, magiging kamangha-mangha dahil Pinagsasama-sama nito ang lahat at pinapayagan ang pinakamahusay na ecosystem na manalo.”
"We're trying to create something. We're just trying to expand what we've seen today in Fortnite. What we're doing is dodoble down on those things na alam nating successful ngayon. Iyan ang sinabi ni Tim ," Persson Speaking sa isang naunang panayam sa The Verge, kung saan ipinaliwanag ng mga executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung marami kang pagpipilian, maglalaro ka nang mas mahaba, maglalaro ka pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula." "Sa industriya ng paglalaro, may sapat na mga ecosystem at publisher na may sariling ecosystem na walang sinumang kumpanya ang maaaring ganap na dominahin silang lahat tulad ng mga smartphone."