Split Fiction Dev, Hazelight başlarken EA'ya 'iyi bir ortak' diyor
Hazelight Director Josef Fares kısa süre önce stüdyosunun EA ile olan ilişkisini açıkladı ve bir sonraki oyunlarındaki gelişmenin devam ettiğini açıkladı. Unutulmaz "F ** Oscar" yorumu ile bilinen ikinci podcast arkadaşları ile ilgili bir röportajda Hazelight'ın geçmişi, şimdiki ve geleceğini tartıştı. Kritik beğenilen bölünmüş kurgu*ile ilgili olarak , ekibin bir sonraki projeleri için zaten beyin fırtınası yaptığını belirtti.
Bırakma sonrası zihniyetini açıkladı: "Benim için, benim için, bir oyun her çıktığında, ben biraz işim bitti. Ama bölünmüş kurgu ekstra özeldi. Bu bizim en iyi oyunumuz ve herkes mutlu olsa da, daha önce başladığımız bir sonraki şeye odaklandım."
Ayrıntılar az kalırken - geliştirme sadece bir ay önce başladı - Fares Hazelight'ın bir sonraki unvanının ilk aşamalarında olduğunu doğruladı. Tipik gelişim zaman dilimlerini vurguladı: "Hazelight'da üç ya da dört yıldan fazla bir oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç veya dört yıl çok uzakta değil. O zaman daha fazla konuşacağız. Çok erken, ama çok heyecanlıyız ve bu bir ay üzerinde çalışmaya başladık."Hazelight ve EA: İşbirlikçi bir ortaklık
Ücretler, Hazelight'ın EA ile yedi yıllık ortaklığına hitap ederek EA'nın destekleyici rolünü vurguladı: "İnsanlar anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz. 'Bunu yapacağız' diyoruz. Bundan sonra ne yaptığımız için sıfır girişi var. "
EA'nın bazen tartışmalı itibarına rağmen, Fares olumlu bir deneyim tanımladı: "Onlar iyi bir ortaklar. Yaptıklarımıza müdahale edemeyecekleri konusunda çok açıkım. Şimdi, en başarılı stüdyolarından biri olduk."
Split Fiction'un başarısı Hazelight'ın konumunu daha da sağlamlaştırdı. Oyun, yüksek eleştirmenler (IGN'den 9/10 dahil) ve etkileyici satış rakamları - haftada 48 saat 2 milyonda 1 milyon kopya - ilk satış temposundan bile geçerek, Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan iki tane alıyor .