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Split Fiction Dev llama a EA un "buen compañero" cuando Hazelight comienza a trabajar en el próximo juego

Autor : Hunter Actualizar : Mar 20,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, aclaró recientemente la relación de su estudio con EA y reveló que el desarrollo en su próximo juego está en marcha. En una entrevista sobre el podcast de Friends Per Sew, Fares, conocido por su memorable comentario de "F ** the Oscar", discutió el pasado, el presente y el futuro de Hazelight. Con respecto a la aclamada ficción dividida de la crítica *, declaró que el equipo ya está haciendo ideas para su próximo proyecto.

Explicó su mentalidad posterior a la liberación: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Pero la ficción dividida ha sido muy especial. Es nuestro juego mejor recibido, y aunque todos están felices, estoy completamente enfocado en lo siguiente, que ya hemos comenzado".

Jugar Si bien los detalles siguen siendo escasos, el desarrollo comenzó hace solo un mes, Fares confirmó que el próximo título de Hazelight está en sus primeras etapas. Hizo hincapié en su plazo de desarrollo típico: "En Hazelight, no trabajamos en un juego durante más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Entonces hablaremos más sobre eso. Es demasiado temprano, pero estamos muy emocionados y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Hazelight y EA: una asociación colaborativa

Las tarifas abordaron la asociación de siete años de Hazelight con EA, enfatizando el papel de apoyo de EA: "La gente no entiende: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.

A pesar de la reputación a veces controvertida de EA, Fares describió una experiencia positiva: "Son un buen compañero. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".

El éxito de Split Fiction solidificó aún más la posición de Hazelight. El juego alcanzó una gran aclamación crítica (incluida un 9/10 de IGN) e impresionantes cifras de ventas: 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones en una semana, superando incluso el ritmo de ventas inicial toma dos , que finalmente vendieron 20 millones de copias para octubre de 2024.