Split Fiction Dev는 EA가 다음 게임에서 작업을 시작하면서 EA를 '좋은 파트너'라고 부릅니다.
Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오와의 관계를 명확히하고 다음 게임의 개발이 진행 중이라고 밝혔다. 그의 기억에 남는 "F ** The Oscars"의견으로 알려진 Friends Per Second Podcast에 대한 인터뷰에서 Hazelight의 과거, 현재 및 미래에 대해 논의했습니다. 비판적으로 호평을받은 스플릿 소설*에 관해서 , 그는 팀이 이미 다음 프로젝트에 대한 아이디어를 브레인 스토밍하고 있다고 말했습니다.
그는 그의 발표 후 정신을 설명했다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났다. 그러나 스플릿 소설은 더욱 특별했다. 그것은 우리의 가장 좋은 게임이며, 모두가 행복하지만 우리가 이미 시작한 다음에 완전히 집중하고있다."
세부 사항은 한 달 전에 시작된 세부 사항이 거의 남아 있지만 Hazelight의 다음 타이틀이 초기 단계에 있음을 확인했습니다. 그는 전형적인 개발 기간을 강조했습니다. "Hazelight에서는 3 ~ 4 년 이상 게임을하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍, 우리는 매우 흥분되어 한 달 전의 일을 시작했습니다."Hazelight and EA : 협업 파트너십
요금은 EA와 EA와의 7 년간의 파트너십을 다루면서 EA의지지 역할을 강조했습니다. "사람들은 이해하지 못합니다 : EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다. 우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 논란이 많은 평판에도 불구하고 Fres는 긍정적 인 경험을 묘사했습니다. "그들은 좋은 파트너입니다. 저는 그들이 우리가하는 일을 방해 할 수 없다는 것을 분명히 알 수 있습니다. 이제 우리는 가장 성공적인 스튜디오 중 하나가되었습니다."
Split Fiction 의 성공은 Hazelight의 위치를 더욱 확고하게했습니다. 이 게임은 IGN에서 9/10을 포함하여 높은 비판적 호평을 얻었고 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. 1 주일에 48 시간, 2 백만 장에 1 백만 부의 사본을 달성했습니다. 이 초기 판매 속도조차도 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매했습니다.