ニュース ヘーゼライトが次のゲームで作業を開始すると、分割フィクション開発者はeaを「良いパートナー」と呼びます

ヘーゼライトが次のゲームで作業を開始すると、分割フィクション開発者はeaを「良いパートナー」と呼びます

著者 : Hunter アップデート : Mar 20,2025

Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明らかにし、次のゲームの開発が進行中であることを明らかにしました。 1秒あたりの友人に関するインタビューで、彼の記憶に残る「f **ザオスカー」のコメントで知られている運賃は、ヘイゼライトの過去、現在、未来について議論しました。絶賛された分割フィクション*について、彼はチームがすでに次のプロジェクトのアイデアをブレインストーミングしていると述べました。

彼は、リリース後のメンタリティを説明しました。「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやり取りしています。しかし、分割フィクションは特別なものでした。それは私たちの最も評価されているゲームであり、誰もが幸せになっている間、私たちはすでに始めた次のことに完全に集中しています。」

遊ぶ詳細は不足していますが、開発はわずか1か月前に始まりましたが、Hazelightの次のタイトルが初期段階であることをFaresが確認しました。彼は彼らの典型的な開発の時間枠を強調しました。「ヘイゼライトでは、3年または4年以上ゲームに取り組んでいません。3年、4年はそれほど遠くはありません。それについてもっと話します。それは早すぎますが、私たちは非常に興奮しています。

Hazelight and EA:共同パートナーシップ

FaresはEAとのヘイゼライトの7年間のパートナーシップに対処し、EAの支持的役割を強調しました。「人々は理解していません:EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売りません。それだけです。

EAの論争の的となっている評判にもかかわらず、運賃はポジティブな経験を説明しました。「彼らは良いパートナーです。私たちがしていることを妨げることができないことは非常に明確です。今、私たちは彼らの最も成功したスタジオの1つになりました。」

分割フィクションの成功は、ヘイゼライトの立場をさらに固めました。このゲームは、高い批評家の称賛(IGNから9/10を含む)と印象的な売上高を達成しました。これは、週48時間で100万コピー、週に200万部で、最初の販売ペースでさえ2枚かかり、2024年10月までに2,000万部を売りました。