Dom Aktualności Split Fiction Dev nazywa EA „dobrym partnerem”, ponieważ Ugaz Niebłęd rozpoczyna prace nad następną grą

Split Fiction Dev nazywa EA „dobrym partnerem”, ponieważ Ugaz Niebłęd rozpoczyna prace nad następną grą

Autor : Hunter Aktualizacja : Mar 20,2025

Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno wyjaśnił relacje swojego studia z EA i ujawnił, że rozwój ich następnej gry trwa. W wywiadzie dla Friends na sekundę Fares, znany z pamiętnego komentarza „F ** Oscarów”, omawiał przeszłość, teraźniejszość i przyszłość Hazelight. Jeśli chodzi o uznaną przez krytyków podzieloną fikcję*, stwierdził, że zespół już burzy pomysły na ich następny projekt.

Wyjaśnił swoją mentalność po wypowiedzi: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym. Ale Split Fiction była wyjątkowa. To nasza najlepiej odbierana gra, a chociaż wszyscy są szczęśliwi, jestem w pełni skupiony na następnej rzeczy, którą już zaczęliśmy”.

Grać Podczas gdy szczegóły pozostają rzadkie - rozwój rozpoczął się zaledwie miesiąc temu - Pracy potwierdziły, że następny tytuł Hazelight jest na wczesnym etapie. Podkreślił ich typowy czas rozwoju: „W Hazelight nie pracujemy nad grą przez dłuższe niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale jesteśmy bardzo podekscytowani i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.

Hazelight and EA: Partnerstwo współpracy

Fares zwróciła się do siedmioletniego partnerstwa Hazelight z EA, podkreślając wspierającą rolę EA: „Ludzie nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko.

Pomimo czasami kontrowersyjnej reputacji EA, Fares opisał pozytywne doświadczenie: „Są dobrym partnerem. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą ingerować w to, co robimy. Teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.

Sukces Split Fiction dodatkowo zestalił pozycję Hazelight. Gra osiągnęła wysokie uznanie krytyków (w tym 9/10 z IGN) i imponujące dane sprzedaży - 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony w ciągu tygodnia - co do tego momentu wymaga dwóch początkowego tempa sprzedaży, które ostatecznie sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.