Split Fiction Dev noemt EA een 'goede partner' terwijl Hazelight begint te werken aan het volgende spel
Hazelight -directeur Josef Fares heeft onlangs de relatie van zijn studio met EA verduidelijkt en onthulde dat de ontwikkeling in hun volgende game aan de gang is. In een interview over de vrienden per seconde podcast, besprak Far, bekend om zijn memorabele opmerking "f ** de Oscars", het verleden, heden en toekomst van Hazelight. Wat betreft de veelgeprezen gesplitste fictie*, verklaarde hij dat het team al brainstormt over ideeën voor hun volgende project.
Hij legde zijn post-release-mentaliteit uit: "Voor mij, persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee klaar. Maar gesplitste fictie is extra speciaal geweest. Het is onze best ontvangen game, en hoewel iedereen gelukkig is, ben ik volledig gefocust op het volgende, wat we al zijn begonnen."
Hoewel details schaars blijven - de ontwikkeling begon pas een maand geleden - bevestigden Faires dat de volgende titel van Hazelight zich in de vroege stadia bevindt. Hij benadrukte hun typische ontwikkelingstijdschema: "Bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan een spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan zullen we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar we zijn erg enthousiast, en we zijn een maand geleden begonnen te werken."Hazelight en EA: een samenwerkingspartnerschap
Tarieven richtten zich op de zevenjarige samenwerking van Hazelight met EA en benadrukken de ondersteunende rol van EA: "Mensen begrijpen het niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nulinput over wat we vervolgens doen. "
Ondanks de soms controversiële reputatie van EA, beschreef Fares een positieve ervaring: "Ze zijn een goede partner. Ik ben heel duidelijk met hen dat ze niet kunnen bemoeien met wat we doen. Nu zijn we een van hun meest succesvolle studio's geworden."
Het succes van Split Fiction heeft de positie van Hazelight verder gestold. De game bereikte een hoge kritiek (inclusief een 9/10 van IGN) en indrukwekkende verkoopcijfers - 1 miljoen exemplaren in 48 uur en 2 miljoen in een week - die zelfs het initiële verkooptempo ervan duurt , duurt twee , die uiteindelijk 20 miljoen exemplaren verkocht tegen oktober 2024.
Laatste artikelen