當Hazelight開始在下一場比賽中,Split Fiction Dev稱EA為“好伴侶”
Hazelight導演Josef Fares最近澄清了他與EA工作室的關係,並透露了他們的下一場比賽的發展正在進行中。在接受每秒播客的朋友的採訪中,票價以令人難忘的“奧斯卡獎”評論而聞名,討論了Hazelight的過去,現在和未來。關於備受讚譽的分裂小說*,他說該團隊已經在為他們的下一個項目進行集思廣益的想法。
他解釋了他的釋放後心態:“對我個人而言,每次遊戲都會出局時,我都會做到這一點。但是,分裂小說已經特別特別。這是我們最受歡迎的遊戲,儘管每個人都很高興,但我完全專注於我們已經開始的下一件事。”
儘管細節仍然稀缺 - 開發僅在一個月前才開始,但Fares證實了Hazelight的下一個標題處於早期階段。他強調了他們典型的開發時間:“在Hazelight,我們不會在三到四年以上進行遊戲。三到四年的時間並不遙不可及。然後,我們將更多地談論它。這還為時過早,但是我們非常興奮,一個月前我們開始從事這項工作。”Hazelight and EA:合作夥伴關係
票價與Hazelight與EA的七年合作夥伴關係講述了EA的支持角色:“人們不了解:EA是支持者。我們不向他們推銷遊戲。我們說,'我們將做到這一點。'就是這樣。
儘管EA有時會有備受爭議的聲譽,但票價描述了一種積極的經歷:“他們是一個好伴侶。我很清楚他們不能干預我們的工作。現在,我們已經成為他們最成功的工作室之一。”
Split Fiction的成功進一步鞏固了Hazelight的立場。該遊戲獲得了備受讚譽的好評(包括IGN的9/10)和令人印象深刻的銷售數據,一周內48小時零200萬本冊,即使最初的銷售速度也達到了兩次,最終在2024年10月之前售出了2000萬張。