Split Fiction Dev nennt EA einen "guten Partner", während Hasmonight am nächsten Spiel mit der Arbeit beginnt
Hazmonight Director Josef Taries hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA geklärt und enthüllte, dass die Entwicklung in ihrem nächsten Spiel im Gange ist. In einem Interview mit den Freunden pro Sekunde diskutierten die Tarife, die für seinen denkwürdigen Kommentar "F ** The Oscars" bekannt waren, Hazellichts Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. In Bezug auf die von der Kritik gefeierte Split -Fiction*erklärte er, dass das Team bereits Brainstorming -Ideen für ihr nächstes Projekt.
Er erklärte seine Mentalität nach der Veröffentlichung: "Für mich persönlich war ich jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, so etwas damit.
Während die Details knapp bleiben - die Entwicklung begann erst vor einem Monat -, bestätigten Fares, dass Hazelances nächster Titel in den frühen Stadien liegt. Er betonte ihren typischen Entwicklungszeitraum: "Bei Hasmonight arbeiten wir länger als drei oder vier Jahre nicht an einem Spiel. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit entfernt. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir sind sehr aufgeregt und wir haben vor einem Monat damit begonnen, daran zu arbeiten."Hasronight und EA: Eine kollaborative Partnerschaft
Die Tarife befassten sich mit der siebenjährigen Partnerschaft von Hazellicht mit EA und betonten die unterstützende Rolle von EA: "Die Leute verstehen nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele vor. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.
Trotz des manchmal umstrittenen Rufs von EA beschrieben die Tarife eine positive Erfahrung: "Sie sind ein guter Partner. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."
Der Erfolg von Split Fiction hat die Position von Hazelances weiter verfestigt. Das Spiel erreichte einen hohen kritischen Anerkennung (einschließlich 9/10 von IGN) und beeindruckende Verkaufszahlen - 1 Millionen Exemplare in 48 Stunden und 2 Millionen in einer Woche - und übertraf sogar das anfängliche Verkaufstempo zwei , was bis Oktober 2024 letztendlich 20 Millionen Exemplare verkaufte.