当Hazelight开始在下一场比赛中,Split Fiction Dev称EA为“好伴侣”
Hazelight导演Josef Fares最近澄清了他与EA工作室的关系,并透露了他们的下一场比赛的发展正在进行中。在接受每秒播客的朋友的采访中,票价以令人难忘的“奥斯卡奖”评论而闻名,讨论了Hazelight的过去,现在和未来。关于备受赞誉的分裂小说*,他说该团队已经在为他们的下一个项目进行集思广益的想法。
他解释了他的释放后心态:“对我个人而言,每次游戏都会出局时,我都会做到这一点。但是,分裂小说已经特别特别。这是我们最受欢迎的游戏,尽管每个人都很高兴,但我完全专注于我们已经开始的下一件事。”
尽管细节仍然稀缺 - 开发仅在一个月前才开始,但Fares证实了Hazelight的下一个标题处于早期阶段。他强调了他们典型的开发时间:“在Hazelight,我们不会在三到四年以上进行游戏。三到四年的时间并不遥不可及。然后,我们将更多地谈论它。这还为时过早,但是我们非常兴奋,一个月前我们开始从事这项工作。”Hazelight and EA:合作伙伴关系
票价与Hazelight与EA的七年合作伙伴关系讲述了EA的支持角色:“人们不了解:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。我们说,'我们将做到这一点。'就是这样。
尽管EA有时会有备受争议的声誉,但票价描述了一种积极的经历:“他们是一个好伴侣。我很清楚他们不能干预我们的工作。现在,我们已经成为他们最成功的工作室之一。”
Split Fiction的成功进一步巩固了Hazelight的立场。该游戏获得了备受赞誉的好评(包括IGN的9/10)和令人印象深刻的销售数据,一周内48小时零200万本册,即使最初的销售速度也达到了两次,最终在2024年10月之前售出了2000万张。