"Sims 1 & 2: Özellikleri Kaçırma Özellikleri Yeniden Keşfetmek"
Will Wright'ın ikonik yaşam simülasyon oyunlarının Sims 1 ve Sims 2'nin erken yinelemeleri, onları ayıran zengin, ayrıntılı oyun ve ilginç özellikleriyle ünlüdür. Bu oyunlar, oyuncuları derinlemesine meşgul eden mekanik ve etkileşimleri tanıttı ve birçok taraftarın bugün hala hatırladığı benzersiz bir deneyim sunuyor. Dizi geliştikçe, bu sevilen unsurların bazıları geride kaldı ve meraklıların dönüşü görmeyi umduğu unutulmuş mücevherler oldu. Bu makalede, orijinal oyunları bu kadar büyülü yapan şeyi kutlayarak bu nostaljik özellikleri inceleyeceğiz.
Resim: ensigame.com
İçerik Tablosu ---
Sims 1
- Otantik bitki bakımı
- Ödemem, yiyemiyorum!
- Bir cin beklenmedik hediyesi
- Sert Knocks Okulu
- Gerçekçi woohoo
- İyi yemek
- Heyecan ve dökülmeler
- Şöhretin fiyatı
- Makin 'Magic'te Spellcasting
- Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Sims 2
- Bir İşletme İşletme
- Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
- Gece hayatı
- Apartman hayatının heyecanı
- Süren anılar, sevmeyen aşk
- Fonksiyonel saatler
- Düşene kadar alışveriş
- Benzersiz NPC'ler
- Hobilerin kilidini açma
- Bir Yardım Eli
0 0 Bu konuda yorum Sims 1
Otantik bitki bakımı
Resim: ensigame.com
Sims 1'de, kapalı bitkiler sadece dekoratif değildi; gayretli bir bakım gerektirdiler. Oyuncular gelişmek için onları düzenli olarak sulamak zorunda kaldılar. Bu yeşil yoldaşları ihmal etmek, odanın estetiğini ve Sims'in "oda" ihtiyacını olumsuz etkileyerek ölümlerine yol açacak ve ev bakımına daha özenli bir yaklaşımı teşvik edecektir.
Ödemem, yiyemiyorum!
Resim: ensigame.com
Bir Sim pizzaları için ödeme yapamadığında, teslimat adamı Freddy sadece eli boş bırakmaz. Oyunun ekonomisine mizahi ama gerçekçi bir dokunuş ekleyerek görünür bir hayal kırıklığı göstergesiyle pizzayı geri alacaktı.
Bir cin beklenmedik hediyesi
Resim: ensigame.com
Büyülü cin lambası, Sims'in günde bir kez bir dilek yapmasına izin verdi ve etkileri süresiz olarak sürdü. "Su" dileğini seçmek beklenmedik bir ödülle sonuçlanabilir - lüks bir sıcak küvet. Bu keyifli sürpriz, özellikle The Rags-Riches Challenge gibi zorlu oyun senaryoları sırasında bir şans ve heyecan unsuru ekledi.
Sert Knocks Okulu
Eğitim, bir SIM'in Sims 1'deki hayatının önemli bir yönüydü. Yüksek akademik performans büyükanne ve büyükbabaların parasal hediyeleriyle ödüllendirilirken, kötü notlar askeri okula gönderilmenin sert sonucuna yol açtı ve SIM'i hanehalkından etkili bir şekilde kaldırdı.
Gerçekçi woohoo
Resim: ensigame.com
Sims 1'deki Woohoo şaşırtıcı gerçekçilikle ele alındı. Sims, etkileşime girmeden önce soyunacaktı ve woohoo sonrası tepkileri, gözyaşlarından tezahüratlara kadar çok değişiyordu ve bu tür samimi anları takip edebilecek çeşitli duygusal deneyimleri yansıtıp.
İyi yemek
Resim: ensigame.com
Orijinal oyundaki Sims, yemek masasında hem bıçak hem de bir çatal kullanarak sofistike bir seviyeyi gösterdi. Yemek görgü kurallarındaki detaylara olan bu dikkat, oyunun sürükleyici kalitesine katkıda bulunan değerli bir özellikti.
Heyecan ve dökülmeler
Resim: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic, Magic Town'da heyecan verici bir eğlence sunarak oyuna roller bardak altlıklarını tanıttı. Önceden oluşturulmuş iki seçenek ve özel sürüşler inşa etme yeteneği ile oyuncular, herhangi bir topluluk partisine heyecan getirebilir ve Sims dünyasını yüksek hızlı maceralarla zenginleştirebilirler.
Şöhretin fiyatı
Resim: ensigame.com
Sims: Superstar'da Sims, Simcity Yetenek Ajansı aracılığıyla yıldızları kovalayabilir. Şöhret bir yıldız güç sistemi ile ölçüldü ve bunu korumak gayretli bir çaba gerektiriyordu. Kötü performanslar veya ihmaller şöhrette bir düşüşe yol açabilir ve eksik iş, ajans tarafından düşme riskiyle karşı karşıya kaldı ve ünlünün kısa doğasını vurguladı.
Makin 'Magic'te Spellcasting
Resim: ensigame.com
Makin 'Magic oyunu kapsamlı bir büyü sistemi ile genişletti. Sims, burada başlangıçta yazılan tarifler ile belirli malzemeler kullanarak büyü oluşturabilir. Özellikle, çocukların büyücü olabileceği ve benzersiz bir oyun katmanı ekleyebilecekleri tek Sims oyunuydu.
Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Resim: ensigame.com
Campfire Singalongs, Sims'i rahat, müzik toplantıları için bir araya getirdi. Aralarından seçim yapabileceğiniz üç farklı halk şarkısıyla, bu sosyal etkinlikler, dış mekan deneyimlerine sıcaklık ve cazibe ekleyerek bir topluluk duygusu geliştirdi.
Sims 2
Bir İşletme İşletme
Resim: ensigame.com
Sims 2, Sims'in ev veya özel mekanlardan işletmeleri yöneterek girişimci olmasına izin verdi. Moda butiklerinden restoranlara kadar, çeşitli iş seçenekleri çok büyüktü. Çalışanları işe almak ve motive etmek, oyunculara derin ve ilgi çekici bir ekonomik simülasyon sunarak başarının anahtarıdır.
Ayrıca okuyun : Sims 2 için en iyi 30 mod
Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
Resim: ensigame.com
Üniversite genişlemesi, gençlerin genç yetişkinliğe geçebileceği bir üniversite deneyimi getirdi. Çeşitli bölümler ve akademisyenleri ve sosyal yaşamı dengelemenin zorluğu ile yüksek öğrenim, ileri kariyer fırsatlarının yolunu açtı.
Gece hayatı
Resim: ensigame.com
Nightlife stokları, yeni sosyal etkileşimler ve bir dizi yeni nesne ekledi. Romantik dinamikler geliştirildi, tarihler akşam başarısına dayanarak hediyeler veya nefret mektupları bıraktı. DJ'ler ve vampirler gibi ikonik karakterler sosyal manzarayı zenginleştirdi.
Apartman hayatının heyecanı
Resim: ensigame.com
Daire hayatı, Sims'in hareketli apartmanlara taşınmasıyla kentsel yaşamı tanıttı. Bu ortam, oyunun sosyal dinamiklerini geliştirerek ve kentsel heyecan katmanı ekleyerek arkadaşlıklar, kariyer ve romantizm için yeni fırsatlar sundu.
Süren anılar, sevmeyen aşk
Resim: ensigame.com
Sims 2'deki bellek sistemi, Sims'in önemli yaşam olaylarını hatırlamasına, kişiliklerini ve etkileşimlerini şekillendirmesine izin verdi. Karşılıksız aşk ve dostluklar derinlik ve gerçekçilik ekleyerek daha nüanslı ilişki yarattı.
Resim: ensigame.com
Fonksiyonel saatler
Resim: ensigame.com
Sims 2'deki saatler dekoratiften daha fazlaydı; Oyuncular için gerçek oyun içi zaman sergilediler, oyuncuların arayüze güvenmeden günü takip etmeleri için pratik bir yol sağladılar.
Düşene kadar alışveriş
Resim: ensigame.com
Daha sonraki oyunların aksine, Sims 2, Sims'in yiyecek ve kıyafet için aktif olarak alışveriş yapmasını gerektiriyordu. Bu, Sims'in kaynaklarını yönetmek ve alımlarını dikkatlice planlamak zorunda olduğu için günlük yaşama gerçekçilik ekledi.
Benzersiz NPC'ler
Resim: ensigame.com
Sosyal tavşan ve terapist gibi özel NPC'ler benzersiz etkileşimler ekledi. Sosyal tavşan yalnız Sims'e görünürken, terapist arızalar yaşayanlara hem mizah hem de destek sağladı.
Resim: ensigame.com
Hobilerin kilidini açma
Resim: ensigame.com
Freetime genişlemesi hobiler tanıttı ve Sims'in futbol, araba restorasyonu ve bale gibi tutkuları takip etmesine izin verdi. Hobilere katılmak sadece beceriler inşa etmekle kalmadı, aynı zamanda ilişkileri de teşvik etti ve özel ödüllerin ve kariyer yollarının kilidini açtı.
Bir Yardım Eli
Resim: ensigame.com
Sims 2'deki komşularla güçlü ilişkiler, Sims'in çocuk bakımı konusunda yardım istemesine izin verdi ve bir dadı işe almaya kişisel ve toplum odaklı bir alternatif sağladı.
Sims 1 ve 2, derinlikleri ve yaratıcılıkları için çığır açıyordu ve oyuncular üzerinde kalıcı bir etki bırakan özellikler sunuyordu. Bu unsurlar geri dönmeyebilirken, Sims franchise'ın ilk günlerini bu kadar özel kılan şeylerin hatırlatıcıları olarak kalırlar.