"सिम्स 1 और 2 को फिर से खोजना: प्रशंसकों को याद आती है"
विल राइट के प्रतिष्ठित जीवन सिमुलेशन गेम्स, द सिम्स 1 और द सिम्स 2 के शुरुआती पुनरावृत्तियों को उनके समृद्ध, विस्तृत गेमप्ले और विचित्र विशेषताओं के लिए प्रसिद्ध किया गया था जो उन्हें अलग कर देते थे। इन खेलों ने यांत्रिकी और इंटरैक्शन पेश किया, जो खिलाड़ियों को गहराई से लगे हुए, एक अनूठा अनुभव प्रदान करते हैं जो कई प्रशंसक अभी भी आज के बारे में याद दिलाते हैं। जैसे -जैसे श्रृंखला विकसित हुई, इनमें से कुछ प्यारे तत्व पीछे रह गए, जो भूल गए रत्न बन गए, जो उत्साही लोगों को वापसी देखने की उम्मीद करते हैं। इस लेख में, हम इन उदासीन विशेषताओं में तल्लीन करेंगे, जो मूल खेलों को इतना जादुई बना दिया।
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सामग्री की तालिका ---
सिम्स 1
- प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
- भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
- एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
- हार्ड नॉक का स्कूल
- यथार्थवादी woohoo
- ठीक भोजन
- रोमांच और छलकना
- प्रसिद्धि की कीमत
- मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
- सितारों के नीचे गाना
दूसरा सिम
- एक व्यापार चला रहा है
- उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
- नाइटलाइफ़
- अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
- यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
- कार्यात्मक घड़ियाँ
- ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
- अद्वितीय एनपीसी
- शौक को अनलॉक करना
- मदद के लिए हाथ
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प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
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सिम्स 1 में, इनडोर पौधे सिर्फ सजावटी नहीं थे; उन्हें मेहनती देखभाल की आवश्यकता थी। खिलाड़ियों को उन्हें संपन्न रखने के लिए नियमित रूप से पानी देना पड़ता था। इन हरे साथियों की उपेक्षा करने से उनके निधन हो जाएगा, कमरे के सौंदर्यशास्त्र और सिम्स के "कमरे" की आवश्यकता को नकारात्मक रूप से प्रभावित करेगा, जिससे घर के रखरखाव के लिए अधिक चौकस दृष्टिकोण को प्रोत्साहित किया जा सकता है।
भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
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जब एक सिम अपने पिज्जा के लिए भुगतान नहीं कर सकता था, तो डिलीवरी मैन, फ्रेडी, सिर्फ खाली हाथ नहीं छोड़ता। वह निराशा के एक दृश्यमान प्रदर्शन के साथ पिज्जा को वापस ले जाएगा, खेल की अर्थव्यवस्था में एक हास्य अभी तक यथार्थवादी स्पर्श जोड़ देगा।
एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
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जादुई जिन्न लैंप ने सिम्स को दिन में एक बार एक इच्छा बनाने की अनुमति दी, जिसमें प्रभाव अनिश्चित काल तक रहता था। "पानी" इच्छा को चुनने से अप्रत्याशित इनाम हो सकता है - एक शानदार हॉट टब। इस रमणीय आश्चर्य ने मौका और उत्साह का एक तत्व जोड़ा, विशेष रूप से रैग्स-टू-रिच चैलेंज जैसे गेमप्ले परिदृश्यों को चुनौती देने के दौरान।
हार्ड नॉक का स्कूल
शिक्षा सिम्स 1 में एक सिम के जीवन का एक महत्वपूर्ण पहलू था। उच्च शैक्षणिक प्रदर्शन को दादा -दादी से मौद्रिक उपहार के साथ पुरस्कृत किया गया था, जबकि गरीब ग्रेड ने सैन्य स्कूल में भेजे जाने के कठोर परिणाम को प्रभावी ढंग से घर से सिम को स्थायी रूप से हटा दिया।
यथार्थवादी woohoo
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सिम्स 1 में WOOHOO को आश्चर्यजनक यथार्थवाद के साथ संभाला गया था। सिम्स उलझाने से पहले अनड्रेस करेगा, और उनकी पोस्ट-वूहू प्रतिक्रियाएं व्यापक रूप से भिन्न होती हैं, आँसू से लेकर चीयर्स तक, विविध भावनात्मक अनुभवों को दर्शाती हैं जो ऐसे अंतरंग क्षणों का पालन कर सकते हैं।
ठीक भोजन
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मूल खेल में सिम्स ने एक चाकू और कांटा दोनों का उपयोग करते हुए, डिनर टेबल पर परिष्कार के स्तर का प्रदर्शन किया। डाइनिंग शिष्टाचार में विस्तार से यह ध्यान एक पोषित विशेषता थी जो खेल की इमर्सिव क्वालिटी में जोड़ा गया था।
रोमांच और छलकना
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द सिम्स: मैकिन मैजिक ने मैजिक टाउन में रोमांचकारी मनोरंजन की पेशकश करते हुए, रोलर कोस्टर को खेल में पेश किया। दो पूर्व-निर्मित विकल्पों और कस्टम सवारी के निर्माण की क्षमता के साथ, खिलाड़ी किसी भी समुदाय के लिए उत्साह ला सकते हैं, उच्च गति के रोमांच के साथ सिम्स की दुनिया को समृद्ध कर सकते हैं।
प्रसिद्धि की कीमत
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सिम्स में: सुपरस्टार, सिम्स सिम्सिटी टैलेंट एजेंसी के माध्यम से स्टारडम का पीछा कर सकता है। प्रसिद्धि को एक स्टार पावर सिस्टम द्वारा मापा गया था, और इसे आवश्यक मेहनती प्रयास को बनाए रखने के लिए। खराब प्रदर्शन या उपेक्षा से प्रसिद्धि में गिरावट हो सकती है, और लापता काम को एजेंसी द्वारा गिराया जा रहा है, जो सेलिब्रिटी के क्षणभंगुर प्रकृति को उजागर करता है।
मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
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Makin 'मैजिक ने एक व्यापक स्पेलकास्टिंग सिस्टम के साथ खेल का विस्तार किया। SIMs विशिष्ट अवयवों का उपयोग करके मंत्र को शिल्प कर सकते हैं, यहां स्टार्ट स्पेलबुक में प्रलेखित व्यंजनों के साथ। विशेष रूप से, यह एकमात्र सिम्स गेम था जहां बच्चे स्पेलकास्टर्स बन सकते हैं, गेमप्ले की एक अनूठी परत जोड़ सकते हैं।
सितारों के नीचे गाना
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कैम्प फायर सिंगलॉन्ग्स सिम्स को आरामदायक, संगीत समारोहों के लिए एक साथ लाया। चुनने के लिए तीन अलग -अलग लोक गीतों के साथ, इन सामाजिक घटनाओं ने समुदाय की भावना को बढ़ावा देते हुए, बाहरी अनुभवों में गर्मी और आकर्षण को जोड़ा।
दूसरा सिम
एक व्यापार चला रहा है
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सिम्स 2 ने सिम्स को उद्यमी बनने की अनुमति दी, घर या समर्पित स्थानों से व्यवसायों का प्रबंधन किया। फैशन बुटीक से लेकर रेस्तरां तक, विभिन्न प्रकार के व्यावसायिक विकल्प विशाल थे। काम पर रखने और प्रेरित करने वाले कर्मचारियों को सफलता की कुंजी थी, जिससे खिलाड़ियों को एक गहरी और आकर्षक आर्थिक सिमुलेशन मिल गया।
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उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
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विश्वविद्यालय के विस्तार ने एक कॉलेज का अनुभव पेश किया जहां किशोर युवा वयस्कता में संक्रमण कर सकते हैं। विभिन्न प्रकार की बड़ी कंपनियों और शिक्षाविदों और सामाजिक जीवन को संतुलित करने की चुनौती के साथ, उच्च शिक्षा ने उन्नत कैरियर के अवसरों का मार्ग प्रशस्त किया।
नाइटलाइफ़
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नाइटलाइफ़ ने आविष्कार, नए सामाजिक इंटरैक्शन और नई वस्तुओं का एक मेजबान जोड़ा। शाम की सफलता के आधार पर उपहार या नफरत पत्र छोड़ने के साथ रोमांटिक गतिशीलता को बढ़ाया गया था। डीजे और पिशाच जैसे प्रतिष्ठित पात्रों ने सामाजिक परिदृश्य को समृद्ध किया।
अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
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अपार्टमेंट लाइफ ने शहरी जीवन को पेश किया, जिसमें सिम्स हलचल भरे अपार्टमेंट इमारतों में चले गए। इस सेटिंग ने दोस्ती, करियर और रोमांस के लिए नए अवसरों की पेशकश की, खेल की सामाजिक गतिशीलता को बढ़ाया और शहरी उत्साह की एक परत को जोड़ा।
यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
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सिम्स 2 में मेमोरी सिस्टम ने सिम्स को महत्वपूर्ण जीवन की घटनाओं को याद करने की अनुमति दी, जो उनके व्यक्तित्व और इंटरैक्शन को आकार देते हैं। बिना प्यार और दोस्ती ने गहराई और यथार्थवाद को जोड़ा, जिससे अधिक बारीक संबंध बन गए।
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कार्यात्मक घड़ियाँ
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सिम्स 2 में घड़ियाँ सजावटी से अधिक थीं; उन्होंने वास्तविक इन-गेम समय का प्रदर्शन किया, जो खिलाड़ियों को इंटरफ़ेस पर भरोसा किए बिना दिन का ट्रैक रखने के लिए एक व्यावहारिक तरीका प्रदान करते हैं।
ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
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बाद के खेलों के विपरीत, सिम्स 2 को भोजन और कपड़ों के लिए सक्रिय रूप से खरीदारी करने के लिए सिम्स की आवश्यकता थी। इसने दैनिक जीवन में यथार्थवाद को जोड़ा, क्योंकि सिम्स को अपने संसाधनों का प्रबंधन करना था और अपनी खरीदारी की सावधानीपूर्वक योजना बनाना था।
अद्वितीय एनपीसी
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सामाजिक बनी और चिकित्सक जैसे विशेष एनपीसी ने अद्वितीय बातचीत को जोड़ा। सोशल बनी लोनली सिम्स को दिखाई दिया, जबकि चिकित्सक ने उन लोगों को ब्रेकडाउन का अनुभव करने में मदद की, जो हास्य और समर्थन दोनों प्रदान करते हैं।
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शौक को अनलॉक करना
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फ़्रीटाइम विस्तार ने शौक पेश किए, जिससे सिम्स को फुटबॉल, कार की बहाली और बैले जैसे जुनून को आगे बढ़ाने की अनुमति मिली। शौक में संलग्न न केवल निर्मित कौशल, बल्कि रिश्तों को बढ़ावा भी दिया और अनन्य पुरस्कार और कैरियर पथ को अनलॉक किया।
मदद के लिए हाथ
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सिम्स 2 में पड़ोसियों के साथ मजबूत संबंधों ने सिम्स को बच्चे की देखभाल में मदद के लिए पूछने की अनुमति दी, एक नानी को काम पर रखने के लिए एक व्यक्तिगत और समुदाय-केंद्रित विकल्प प्रदान किया।
सिम्स 1 और 2 अपनी गहराई और रचनात्मकता के लिए ग्राउंडब्रेकिंग कर रहे थे, उन विशेषताओं का परिचय दे रहे थे जो खिलाड़ियों पर स्थायी प्रभाव डालते थे। हालांकि ये तत्व वापस नहीं आ सकते हैं, वे सिम्स फ्रैंचाइज़ी के शुरुआती दिनों को विशेष रूप से पोषित रिमाइंडर बने रहते हैं।